古墓丽影|2022年值得期待的游戏推荐( 四 )
很多人都觉得 , 游戏做的不好或者有某些地方的设计不合理等等 , 就是开发者的态度问题 , 其实也不尽然 , 虽然可能有开发者自身的问题 , 但其实游戏的开发过程 , 也是开发者与制作组对游戏内容 , 对他们自己想法的取舍的过程 , 比如黑魂 , 很多人都有个疑问为什么不死人不能跳 , 这肯定不可能是制作组做不出来 , 其实更多是因为黑魂的故事与氛围是很沉重很压抑的 , 而跳跃往往是比较轻松愉悦的 , 如果你在活尸面前蹦蹦跳跳 , 那难免有些出戏 , 所以应该是出于这种考量 , 跳跃才没有作为一种基础动作加入游戏中 。
对于塞尔达传说系列本身 , 其实大家已经无需去担心最终成品的质量这种问题了 , 塞尔达传说这个IP本身就可以说是任天堂的脸面 , 游戏界的脸面 , 崩是绝对不可能崩的 。 我们要做的 , 仅仅是去等待 , 等游戏发售 , 然后以林克为视角尽情享受塞尔达传说的世界 。
什么?你问我那为什么巫师三杰洛特这么容易摔死?这也是开发组考量后的取舍吗?额 。。。 这你就得问蠢驴去了
除此之外 , 可能有小伙伴有疑问 , 没玩过旷野之息可以玩旷野之息2吗?我觉得这两部作品的关联应该是会比较大的 , 想玩的小伙伴可以考虑购入switch了 , 现在来看 , 价格也不算贵 , 和ps5和xsx的价格相比 , switch价格香多了 , 还不溢价 。
4.战神5 诸神黄昏(又名:战神和他的老父亲)发售日期:2022年
期待指数:10/10
游戏类型:ACT
登录平台:PS4/PS5
首先令人感到遗憾的是 , 战神5大概就会是新战神系列最后一部作品了 , 圣莫尼卡工作室表示未来想尝试更多题材的作品 , 而战神5将会作为北欧神话篇的完结 。 从圣莫尼卡工作室的表态来看 , 战神5之后大概就会开发新IP了 , 战神5之后能否还有新战神还是未知数 , 大家且玩且珍惜吧 。
2018年发售的战神4的质量实在是过于出众 , 从震天撼地的世界之蛇耶梦加得 , 到神秘的巨鸟 , 以及游戏本身优秀的解谜和具有挑战性的战斗系统 , 无不让玩家沉迷其中 。 配合现在游戏界几乎没有的神乎其神的一镜到底的设计 , 使得玩家有了前所未有的代入感 , 使玩家不知不觉中便深深陷入了这一无与伦比的伟大史诗中 。
同时 , 战神4作为系列重启之作 , 与前作相比大刀阔斧的改革不仅没有丢失原来的味道 , 甚至在前作的基础上有了更进一步的发展 。 世界观塑造方面 , 战神4作为故事导线的线性游戏 , 游戏本身却又有着不低的探索自由度 , 而北欧九界的刻画很有特色 , 有着很高的艺术造诣。 战斗方面 , 从ACT到ARPG的转变 , 从鸟瞰视角到越肩视角的改变 , 战斗与前作有着很大区别 , 这些变化都曾让部分战神系列老玩家一开始有些难以接受 , 但很快新战神优秀的战斗系统证明了这次变革的成功 。 这些匠心独运的改变与重新塑造注定了新战神最终斩获年度游戏的殊荣 。 而这款在神作基础上继续打磨 , 继续深挖的系列续作也自然值得玩家的期待 。
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