|市值蒸发50亿美元 《赛博朋克》翻车了吗?

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|市值蒸发50亿美元 《赛博朋克》翻车了吗?
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经历了频繁跳票 , 终于在12月千呼万唤始出来的3A游戏大作《赛博朋克2077》 , 在游戏主播们的直播间刷屏没几天 , 就因为优化不佳、BUG过多 , 被索尼怒而下架……这样算翻车了吗?
上线一天即突破800万份销量
12月10日上午8点 , 在经历了多次的发售推迟后 , 波兰游戏公司CDPR(CD Projekt游戏工作室CD Projekt RED的简称)终于正式推出了年度大作——《赛博朋克2077》 。 发售后一小时 , 它登上微博热搜前10 。 游戏背景是2077年美国加州的“赛博朋克”风格反乌托邦式城市“夜之城”(Night City) , 玩家在这个开放世界中 , 将以第一视角 , 扮演名为“V”的雇佣兵 。
有数据显示 , 发售当日12月10日一天 , 仅PC端steam一个平台就有超过100万玩家涌入夜之城 , 想要最快一睹这座未来城的魅力 。 这一数据仅次于《绝地求生》的325.72万、《CS:GO》的130.89万和《Dota 2》的129.51万 , 而上述三款游戏皆为steam平台上最火爆的多人联机游戏 。 在发售后仅一天 , 也就是12月11日 , 《赛博朋克2077》全平台总销量突破800万份 , 足够收回所有的开发和宣传成本 。
考验机能 评分出现两极分化
然而 , 大好的形势却在玩家试玩几天后掉转急下 。 原来 , 不少玩家进入游戏后发现 , 《赛博朋克2077》充斥了各种BUG , 比如NPC穿墙、物体悬空、尸体说话等 , 画面也出现掉帧、卡顿 , 游戏体验不佳 。 在游戏发售的当天 , CDPR还紧急上线了一个超大的补丁包 , 用于解决适配各个主机以及修复游戏中的性能问题 。 此外 , 在发售前的宣传片所介绍过的内容 , 如地铁系统、帮派系统 , 以及房屋系统在正式游戏中并未见踪影 , 而义体改造、超梦、服装、食物、枪械、地图垂直探索 , 以及路人NPC互动等等元素则面临缩水的境况 。
这款游戏非常考验运行机器的性能 。 对于有英伟达30系显卡、次世代主机ps5、xsx的玩家来说 , 除了游戏BUG , 画质算得上精良 , 但是对于ps4、Xbox one的玩家来说 , 画质简直是《赛博朋克1977》 , 除了视觉质量下降和运行速度降低等现象 , 甚至会直接导致系统崩溃退出游戏 。
短时间内 , 海量差评涌入社交媒体、评分网站 。 此前曾为赛博朋克PC版打出9分高分的游戏评论网站IGN对该游戏在PS4/Xbox One平台上的评分仅为4分 , Metacritic上对PS4和Xbox One平台的评分更是一度跌至2.8和3.7分 。
开发者致歉平台下架 死忠粉仍期待优化
12月14日下午 , CDPR在社交媒体平台中公开向玩家致歉 , 并表示会修复BUG和崩溃问题 , 优化整体的游戏体验 , 购买游戏的玩家可以选择原购买渠道退款 , 申请日期截至12月21日 。
随后不久 , 索尼官方宣布 , 《赛博朋克2077》在PSN平台下架 , 并且将会开通专用通道为玩家进行退款 。 此次《赛博朋克2077》的下架PSN开创了先河 , 可能是史上首部被PSN下架的3A级作品 。 统计数据表明预购用户中将近六成是PC玩家 , 主机玩家只占四成 。
CDPR作为开发者 , 面临的不仅是史无前例的下架以及大量的玩家不满 , 在两周的时间里 , 公司股价大跌 , 市值蒸发了50亿美金 。
目前 , CDPR已经承诺将在明年的1月和2月发行补丁 , 用来改善那些不退还游戏的玩家们的游戏体验 。 他们说游戏将尽快返回索尼商店 , 但却没有给出确切的上架日期 。
【|市值蒸发50亿美元 《赛博朋克》翻车了吗?】值得关注的是 , CDPR目前已经是世界一线的游戏厂商 , 曾开发上线过《巫师》系列广受玩家好评 。 其中 , 《巫师3》的成功 , 让各方对CDPR下一大作的期待值空前提升 , 《赛博朋克2077》正是这一期待的载体 。 不过 , 还是有大批不离不弃的“死忠粉” , 表示不会申请退款 。 他们认为游戏设定、整体剧情、探索自由度、游戏时长都还不错 , 期待补丁优化后 , 效果会更好 。

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