英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦( 二 )


2.有实力的玩家因为运气不好 , 遇到了上赛季的ELO选手 。
英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦
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第一种玩家 , 以“连败”为主 , 只有偶尔运气好遇到大腿会赢一两局 。
这些人新赛季的胜率非常感人 , 通常也就二、三十 , 甚至十几的样子 , 最终的结果一定是至少掉一到两个大段位;
第二种玩家 , 以“连胜”为主 , 只有偶尔运气不好会遇到ELO选手被坑输 。
这些人新赛季的胜率会高于50% , 然后顺利上分 , 最终会打上一个更高的段位 , 不会因为被ELO强行安排输 。
所以说 , MMR机制其实就像是一面“照妖镜” , 让那些ELO的受益者 , 纷纷暴露在阳光之下 。
英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦
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现在 , 如果你想看一个人的实力到底如何 , 只需要看其主页“统计”中的胜率即可 。
当前 , 因为有大量ELO选手搅局的情况存在 , 在各自的段位胜率能达到50%以上胜率的玩家 , 通常都是上个赛季的ELO受害者;
同理 , 那些在各自段位胜率仅仅二、三十的玩家 , 就是上个赛季ELO机制的受益者 。
至于那些新赛季还能保持在80%、甚至90%胜率的玩家 , 毋庸置疑 , 这些家伙就是真正的“小代” 。
英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦
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联盟手游采用MMR机制 , 其实算是一种彻底的“妥协”——
向端游玩家妥协 。
因为MMR这种东西 , 只有“端游老鸟”才受得了 , 一般的手游玩家 , 尤其是隔壁玩家 , 很难接受这种“段位固化” 。
ELO的存在 , 其实就是给人一种“我在进步”的错觉 。
比如隔壁 , 上赛季铂金 , 这赛季钻石… …普通玩家会觉得是自己玩了一个赛季 , 所以进步了 , 但殊不知 , 这是因为ELO的控制 , 让大部分人都从铂金升到了钻石 。
隔壁为什么那么多“王者”?
其实也不是一开始就“王者泛滥”的 , 也是经过很多个赛季 , ELO慢慢把大量普通人的段位提升到了“王者” 。
如今 , 隔壁在王者上面又加了“荣耀王者”、“传奇王者”、“百星王者”几个段位 。 显然 , “人均王者”并不是隔壁的终点 , “人均荣耀”、“人均百星”也不会是终点 。
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只要隔壁游戏不垮 , ELO不改 ,
隔壁玩家的“人均段位”就会一直水涨船高 。 这就是ELO的厉害之处 , 也是它能让玩家沉迷的根本原因——

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