英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦

赛季更新后 , 有一些玩家感觉很“痛苦” 。
因为LOLM国服从这个赛季开始 , 与国际服同步采用MMR机制了 。 很多人深恶痛绝的ELO机制 , 真的成为了历史 。
但同时 , 一些原本吃了“ELO机制红利”的玩家 , 目前正在疯狂掉分 。
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页面一片飘红 , 胜率一路走低 。
原本 , 在ELO的控制之下 , 某些玩家顶多10来连败就会被系统照顾 , 通过菜鸟甚至人机对手 , 让玩家重新开始“赢”;
但现在 , 因为没了ELO机制 , 一些玩家是真的无限连败 , 极端点的 , 可能新赛季开始以后压根就没赢过… …
这个赛季 , 很多人的胜率 , 都从原本的50%以上 , 变成了50%以下 , 甚至有些人的胜率只有百分之十几 。 打了几十场就赢了几场的人 , 这个赛季真的很多 。
尤其是在翡翠、钻石段位 , 这种胜率只有二三十的玩家 , 比比皆是 。
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其中缘由 , 就是上个赛季的ELO机制 , 将他们的段位带到了不属于他们的高度 。
靠ELO机制躺赢的人 , 翡翠、钻石段位最多 。
这些玩家 , 原本的真实实力是没有钻石水平的 , 而MMR又是一个“向上兼容”才能上分 , “向下兼容”就会掉分的机制 。
什么叫“向上兼容”才能上分?
通俗点说 , 也就是钻石段位的玩家想要上分 , 只会匹配到隐藏分在钻石及以上段位的玩家 , 靠ELO打上钻石的人 , 遇到靠自己上钻石的玩家 , 自然是只能输了 。
情况大概类似于 , 端游中请“小代”上分的玩家 。
虽然段位上去了 , 但实力并没有被改变 。 因此 , 每场对局都会“坐牢” , 被单杀、被抓是常态 , 从而成为团队的突破口 。
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目前在手游里 ,
很多人就是靠“ELO”这个小代才上到高段位 。 如今小代没了 , 自然就在高段位稳不住了 。
这种连败、胜率一路走低的现象 , 在这个赛季会成为常态 。
至少在S4赛季中旬以后 , 上个赛季靠ELO上分的玩家 , 才会大部分都掉到正常水平的段位去 。
最近逛论坛的时候 , 发现还是有很多人在吐槽连败、连胜 , 说ELO机制没有改 。
【英雄联盟手游|英雄联盟手游:上赛季靠“ELO”上分的玩家,这赛季很痛苦】但实际 , ELO机制确实改了 。
之所以还是会连胜、连败 , 只有两种情况:
1.没实力的玩家因为实力不够 , 会连败到属于自己的段位;

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