而在后续的作品中 , 制作组自己似乎也开始迷茫于系列未来的发展 , 在维持系列一贯的潜行模式和转为正面战场冲突的两个方针中游移不定:在这种纠结中诞生的《细胞分裂:断罪》(Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction)似乎更希望凸显战斗的爽快感;而紧随其后的第六部作品 , 也是截至2020年前 , 发售于2013年的系列的最新作《细胞分裂:黑名单》(Tom Clancy's Splinter Cell:Blacklist)则回归了《断罪》之前的潜入风格 , 但却成为了一款评价虽高 , 销量却不佳的作品 。 这可能也是系列从2013年沉寂至今的原因——同类型的其他IP中 , 《合金装备》随着小岛秀夫出走KONAMI而再难有后续;《刺客信条》则完全走向了开放世界RPG游戏的道路;而《耻辱》在2016年的续作后也再无消息……
【官宣|《细胞分裂:重制版》官宣,潜行类游戏的将来?】在现今的游戏市场中 , 潜行类游戏的没落可以说是显而易见的 。 这种类型极度考验游戏制作团队的关卡设计水平 , 同样也非常考验玩家的耐心和对游戏的钻研精神 。 同时 , 尽管时代已经改变 , 潜行类游戏的玩法本质却没有变化和扩展 , 在遍尝大作的当下游戏玩家眼里 , 似乎这种玩法早已过时了 。
已经逐步变成RPG的《刺客信条》系列
但即便如此 , 在育碧每年都在发售新的“年货”的这八年间 , 依旧有一些《细胞分裂》系列粉丝翘首等待着新作的发售 。
作为睽违已久的系列新作 , 《细胞分裂重制版》在正式官宣前便已经有了传言:早在10月 , 就有业内人士爆出消息 , 表示《细胞分裂》系列的新作已处于早期开发阶段 , 后续又透露透露该作“是类似于《光环:无限》的开放世界” 。
这在当时无疑令系列粉丝十分担心——近年来 , 育碧出产的3A游戏同质化程度越发严重 , 《细胞分裂》作为一款潜入类游戏 , 倘若又以育碧擅长的模式进行“开放世界”形式的改造 , 很可能又会步上《刺客信条》系列的后尘 。 尽管这样的改动可能从商业上而言并非没有好处 , 但的确不是系列的粉丝们想要看到的 。
对此 , 制作团队表示团队中有很多“原教旨潜行主义者” , 同时也非常重视游戏原版中的内容 。 并自信能够融合原版《细胞分裂》的必备要素 , 重新定义潜行游戏动作的概念 。 并表示会维持游戏的线性叙事结构 , 不会做成开放世界 。 在维持原版《细胞分裂》线性叙事和潜入玩法的基础上 , 如何平衡“硬核向”老粉又能成功吸引新玩家关注系列 , 将会是对制作组的一个考验 。
同为雪花莲引擎制作的《阿凡达:潘多拉边境》的视觉效果
除了游戏玩法方面的改动之外 , 此次《细胞分裂重制版》的另一个看点则是育碧“雪花莲”(Snow Drop)引擎的新一次使用 。 这款引擎是由开发了《全境封锁》系列的Massive工作室自主开发而成 , 其在目前的最新应用当属6月发布的《阿凡达:潘多拉边境》(Avatar: Frontiers of Pandora) , 在这款游戏的预告片中 , 能够看到相当优秀的画面效果 。 但在育碧目前发布的《细胞分裂重制版》相关视频中 , 却仅能看见初代《细胞分裂》的视频画面 , 暂时没有新作的画面出现 。
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