官宣|《细胞分裂:重制版》官宣,潜行类游戏的将来?( 三 )


作为老牌游戏厂商 , 育碧自家除了雪花莲引擎之外 , 比较出名的还有开发《刺客信条》系列的“铁砧”引擎和负责《孤岛惊魂》系列的Dunia引擎 。 但除了雪花莲之外 , 其他引擎做出的画面均大同小异 , 加之年货产品玩法日益趋同 , 很难不令人感到审美疲劳 。 在这些引擎当中 , 可以说雪花莲是育碧自家引擎中稳定性最好 , 画面表现力最强的 。
这么说来 , 《细胞分裂重制版》这款游戏 , 在游戏玩法上有原作可以参考 , 在画面上又有公司自家最强引擎的加持 , 也许看到现在会觉得这款游戏似乎没有什么值得担心的事了 。
然而 , 有一个无论如何都难以避开的问题始终存在 , 那就是负责制作游戏的育碧多伦多工作室 。
这家工作室数月前才结束《孤岛惊魂6》的开发 , 尽管育碧经常将自己的游戏分散到各个工作室进行开发 , 但单个工作室主要进行的工作往往是单线运行 。 这就意味着 , 刚刚官宣的项目可能需要更久的时间才能完成 。
同时 , 从今年3月开始 , 育碧多伦多工作室就仿佛陷入了“离职潮”之中 , 曾经在育碧工作多年的高管们纷纷离职 , 这也给工作室带来了不小的打击 , 尽管育碧主动加薪挽留员工 , 却收效不佳 。 事实上 , 就在《细胞分裂重制版》官宣的视频后 , 育碧也宣布将为这部作品的制作招聘新的人才 。 这也令人担忧人手不足是否会进一步影响到作品的开发 。
事实上 , 因为人才流失而导致的产能问题在近期的育碧游戏中频繁出现 , 《工人物语》系列新作和《波斯王子:时之沙HD》均在官宣后一段时间便宣布无限期推迟发售 , 尽管最新消息透露两部作品最快将能在2022年正式发售 , 但依旧难以给出具体日期 。
种种迹象似乎说明了育碧在项目管理和产能方面都有着难以避免的问题 , 这也令人不仅担心起《细胞分裂重制版》未来的命运 。

VGC的游戏编辑Andy Robinson在推特上表示《细胞分裂重制版》的开发并不乐观
虽然诞生之初是为了与《合金装备》系列抗衡 , 但《细胞分裂》系列在发展过程当中也凭借着美式英雄主义的故事基调和偏向真实的潜行关卡逐渐走出了自己的风格 。
而在《合金装备》系列已经偃旗息鼓的现在 , 育碧选择重启《细胞分裂》系列 , 不得不说是一次大胆的尝试 。 这次尝试不仅是对于育碧自家引擎技术和游戏理解的考验 , 同样是育碧对于市场和玩家发出的一份调查问卷——倘若这部作品能够取得成功 , 也许意味着“原教旨”的硬核潜入类仍有市场;而如果这部作品无法达到预期 , 则可能导致育碧后续再也不敢对于此类类型进行尝试 , 更有甚者可能导致他们放弃《细胞分裂》这个IP 。

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