平台|任天堂独立游戏直面会结束了,这些游戏可能更适合在 Switch 上体验( 四 )
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尽管本作即将登陆包括 PC 在内的全平台 , 但 NS 依然不失为进行体验的最佳选择 。 本作在 NS 的主机模式下的画面表现与其他平台近乎一致 , 游戏体验不缩水;而在掌机模式下的画面因为屏幕尺寸的缩小而变得更加平滑 , 除了可以随时拿出 Joy-Con 与朋友并肩作战之外 , 在心情郁闷时掏出 NS 在游戏中痛扁对手也是不错的解压方式 。
Don't Starve Together|饥荒联机版
总算来了 , 不算太晚 。
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《饥荒联机版》是本次直面会上资历最老、但足够令人感到兴奋的作品 。 鉴于 NS 版的《饥荒》是基于 Steam 发售版本移植的完整版 , 本作的跨平台同步进度和跨平台联机应该也是板上钉钉的事情 。 不过任天堂和 KLei 都没有披露 NS 上本作的建房模式和玩家数量限制 , 毕竟 NS 的硬件性能并不适合作为主服务端使用 , 这反而成了最让人担心的情况 。 作为一款支持线上多人合作的生存游戏 , 本作登陆 NS 平台的最大优势在于联机游戏不再受到时间和空间的严格限制 , 游戏本身优秀的素质即使在单机模式中也能获得极大的乐趣 。
结语
长期以来 , NS 一直被部分玩家调侃为「小游戏平台」和「冷饭平台」 。 尽管各种小制作、小体量的独立游戏在 NS 平台游戏阵容中的占比一直不低 , 但小制作不代表低水准 , 小体量不代表没格局——NS 本身存在着无法弥补的性能短板 , 却依然能够在「御三家」的地位上与 PS 及 Xbox 平起平坐 , 这其中既少不了众多第一方大作的支持 , 也有无数的缝隙等待这些所谓的「小游戏」和「冷饭」来填补 。 游戏的内容体积和画面表现无疑是技术进步最直观的体现 , 但在被铺天盖地的感官刺激轮番轰炸之后 , 也许手中握持的方寸天地更加适合品味这些小而美的故事 。
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