和鸣 / Chorus
战斗节奏较爽快的外太空空战游戏 。
- 推出日期:2021.12.03
- 登陆平台:PS4、PS5、X1、XS X/S、PC
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【的设计|本月玩什么 | 光环:无限、雷霆一号、翼星求生】一款美术风格抓人、光影效果突出的第三人称太空飞行射击游戏 , 玩家将扮演顶尖飞行员 Nara , 与具有自我意识的战机 Forsaken 默契配合 , 驰骋外太空 , 不断磨砺操作技艺、提升数值和武装配置 。 本作采用了无缝地图、开放世界的整体架构 , 既有主线故事 , 也有可供自由探索的支线、秘境 , 玩家能同时体验到刺激的无重力狗斗、基于环境的各类解密 。
《和鸣》的开发商为 Deep Silver Fishlabs , 其实这家德国工作室的前身 , 正是同类知名系列《浴火银河(Galaxy on Fire)》的缔造者 Fishlabs Entertainment GmbH , 该工作室曾 2010 年风光地进行了 B 轮融资、高调宣布进军 MMO 领域 , 但却在 2013 年中因资金链断裂递交了破产申请 , 后被 Koch Media 收购、成为了 Deep Silver 旗下一员 。 多说半句题外话 , 内外交困的 Fishlabs 最终还是兑现了 MMO 的承诺 , 在当年末申请破产、被并购的同时发布了 F2P 游戏《浴火银河:联盟(Galaxy on Fire - Alliances)》 , 几乎完全对标了 PC 平台的《星战前夜(EVE Online)》 , 一直运营到了 2019 年 6 月 。
据 GamesRadar+ 的相关访谈透露 , 本作毫不意外地继承了团队过去十来年在《浴火银河》系列中积累的财富 , 且最开始是作为《浴火银河 3:蝎狮号(Galaxy on Fire: Manticore)》的正统续作开发的 , 随着内容越垒越多 , 团队逐渐意识到本作可以独立支起一个新 IP , 这让《和鸣》显得青出于蓝而胜于蓝 , 空战的节奏更显爽快 , 战机机动更加灵活 , 技能组合的花样层出不穷 。 但反过来说 , 可能也是太过依赖过去经验 , 导致游戏规模的膨胀伴随了趣味的稀释 , 比如笔者个人就观察到了一些问题:过场动画过多过频、长途飞行较无聊、支线解谜不够有趣 , 等等 。
以上便是部分本月值得关注的新游简介汇总 , 个人角度仅供参考 , 也欢迎大家在评论区分享更多你的体验、信息或思考 。
同时如果在评论区分享你这个月玩到的好游戏(不一定是新游) , 12 月 24 日我们将会抽选 1位热心分享的读者各送一张价值 100 元的 Steam/PSN/Xbox/eShop 的礼品卡(任选) , 届时将在本文更新获奖名单 。
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