这套阵容最好的开局就是“3赏金” , 也不用刻意连败 , 主要是为了赏金多拿的经济 , 前期保证血量更重要 。 如果实在拿不到赏金的话就正常炼金开局 , 或者用“巨魔打工”都可以 。 主要就是快速上人口拿4费、5费卡 。 最后如果能上9人口的话也可以增加一手“杰斯”
装备这块需要重点提一下 , 现在版本的螃蟹更适合拿“攻速装” , 所以“破甲弓+飓风”这两件基本是必须要有的 , 否则螃蟹很容易吃不动对手的前排 。 第三件输出装可以根据对手情况选择就行 。 然后金克斯最主要有一件“复活甲” , 其他的只要捡螃蟹剩下的拿就行 。
这套阵容“吃分”肯定没问题 , 不说百分之百“保前四” , 起码不至于掉到七八名 。 但是想指望这套阵容吃鸡就难了 , 原因在于两点:
一是 , 这套阵容对“质量”要求极高 , 后期没有2个以上的2星5费 , 想进决赛圈都难 , 更不用说吃鸡了 。 需要8人口之后比较胡才行;二是 , 这种打法前期很容易“锁不住血” , 等到后期成型的时候没有足够的血量来支持容错率 。 毕竟4费5费卡为主组成的阵容往往需要几轮时间来过渡才能完全成型;
11.24狙神体系的最强阵容“保镖狙神”
其实说白了 , 只要沾了狙神 , 基本上就是在玩一个英雄“烬” 。 只不过保镖狙神相比白魔狙神 , 前排质量更高 , 所以容错率更好一些 , 更容易吃到分 。 成型后的阵容一般是下图这种情况 。
保镖体系大家都懂的 , 一般就是“机器人+波比或者诺手”出2爆表 , 然后配合带2刺客 , 当前版本推荐是“机器人+波比+泰隆+艾克” , 用泰隆打工 。 当然如果刺客们比较胡的话 , 也可以直接玩“保镖刺客” 。
中后期慢慢转型开始拿布隆、发条、风女 , 当然最重要是拿烬 。 烬能不能尽快上2星 , 能不能尽快穿上好装备 , 决定你这局最后的名次 。 一般来说 , 7人口前2星烬的话 , 一波连胜速上8差不多能拿到3星烬 , 这局大概率吃鸡;7人口拿不到2星烬 , 要等8人口的话这局只能保前四 。
跟上面的炼金体系一样 , 狙神现在虽然好用 , 但同样不是一套吃鸡阵容 , 即便在匹配局想要无脑吃鸡也得靠“胡牌”才行 。 因为核心是4星烬 , 且几乎是“单核主C” , 要上3星4费的难度大家都懂的 。
设计师一通“瞎操作”游戏平衡变好了?
这次11.24的连续两波平衡之后 , 我多少感觉更像是设计师的“一通瞎操作” , 但是从最近几天的游戏体验来看 , 似乎游戏各大体系和阵容的平衡性反倒“变好了”?毕竟之前“人均赌永恩”和前段时间的“人均赌巨像”让游戏失去了不少乐趣 。 每局的阵容多一些 , 游戏玩着才有意思嘛!
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