王者荣耀|我发现了,王者荣耀真正的厉害之处,就是“驯化”了它的玩家


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最近发现了一个很有趣的现象:
英雄联盟手游的难度 , 正在快速降低 。 而且这种操作难度降低的改变 , 仅限于国服 。
【王者荣耀|我发现了,王者荣耀真正的厉害之处,就是“驯化”了它的玩家】这很有意思 。
英雄联盟手游 , 从国服最初上线到现在的每次更新 , 都会调整“操作模式” 。 比如优化操作手感、优化键位分布、优化攻击反馈、优化触点反馈… …
这意味着什么?

不卖关子——
这些调整的背后 , 意味着英雄联盟手游国服 , 在刻意降低“操作”的门槛 。
目的 , 是为了让游戏适应玩家 , 而不是让玩家适应游戏 。
值得注意的是 , 这种“简化操作模式”的现象 , 其实只发生在光子运营的国服 。
实际上 , 联盟手游外服 , 几乎很少会有策划、运营主动去迎合玩家在操作层面的要求 , 比如提升打击感、提升手感之类的 。
游戏手感好不好 , 操作顺不顺手 , 基本都是游戏设计师说了算 , 玩家自己去适应就完了 。
正是因为这样 ,
才有了外服上线一年多 , 国内上线后还要不停优化“操作模式”的现象 。

不是外服没有认真去迭代和更新游戏 , 而是外服根本就不怎么关注“操作难度”这种东西 , 也只有国内玩家上手之后 , 拳头和光子才发现 , 原来联盟手游的操作门槛 , 居然是不适合国内玩家的 。
这个锅 , 也不能全丢给光子 。
只能怪隔壁的王者荣耀“做得太好了” , 只能怪英雄联盟手游出得太迟了 。
国内MOBA的江湖 , 大局已定 。
王者靠着低门槛、休闲、轻量的玩法 , 积累了千万级的玩家群体 , 更用“社交关系”将他们牢牢绑在一起 。
即便是退了游戏 , 最终也会被轻松拉回去 。
没办法 , 王者如今的社交属性太强了 , 已经在交友、工作等各方面渗透进普通人的生活 , 成了一款另类的社交工具 。

最关键的是 ,
王者荣耀更重视“休闲社交”而非“竞技”的玩法 , 驯化了国内的MOBA手游玩家 。 玩过王者荣耀的玩家 , 大都变得 “高不成低不就”:

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