- 心智的不完全成熟或是主要因素 。
比如在自己的手机或电脑里安装了最新的APP、系统、流行游戏等 , 甚至奖学金、情感 , 家庭环境等 , 都是为了显示自己 。
这时 , 大学生们的心理急切的需一个地方进行情感上的宣泄 , 而游戏中的剧情、场景、角色正好迎合了他们的这种情感的需求 。
所以当大学生在精神上受到了挫折或困难的时候 , 就会依赖沉迷于在网络游戏中带来的刺激 , 以此来缓解内心的困扰 。
通过在游戏中的宣泄 , 可以体会到现实世界无法体会到的成就感 , 通关的喜悦 , 智力上的认可 , 这些在现实中可能都无法获得 。
但长此以往 , 将会造成学业的无法完成 , 身体健康的荒废 。
面对网络游戏 , 要有正确的指引 。
- 发挥学生的主观能动性 , 避免“玩物丧志” 。
一旦超过底线 , 任何积极的事情都会去失去优势 , 这便是所说的“玩物丧志” , 也是对大学生意志的考验 。
游戏本身的魅力在于合作和竞技 , 与志同道合的小伙伴一起通关升级 , 获得胜利所得到的乐趣 , 是与现实的财富和地位无关的 。
- 【网游|“低头族”主力军,大学生网络沉迷成病态,称只想在虚拟游戏世界】把对游戏的获得的成就感转移到学习上来 。
- 家庭教育也同等重要 。
使大学生摆脱网络成瘾的有效方法 , 就是要让孩子在现实生活中找回自信 , 获得成功 , 经常的小鼓励和赞扬 , 让孩子在现实生活中也能感受到在游戏中同等的成就感和重视度 。
- 营造平和优良的网络环境 。
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