文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文章图片
文/樱花谈教育(原创文章 , 欢迎转载分享)
在现代大学生中 , 当物质生活已经得到前所未有的满足 , 就需要追求精神层面的满足感 。
当精神层面的要求已经无法在现实方面得到满足 , 从而就要去到虚拟世界来弥补现实世界的亏空 。大学生网络游戏沉迷成病态 , 只因满足感更强?随着互联网时代的发展 , 网络已成为大学生生活学习中不可缺失的一部分 。 特别是其中的网络游戏产业异军突起 , 犹如雨后春笋般迅速的发展起来了 。
网络游戏在丰富业余生活的同时 , 也给大学生们的身体或心理的健康带来了一定的危害 。
根据互联网的相关投票调查显示 , 网络游戏在大学生的生活中比重占有率超过了一半以上 , 甚至是大多数同学每周在游戏上花费的时间都会超过 24 小时 。
这不仅累垮了自己的身体 , 精神也长期处于恍惚之中 , 甚至是荒废了学业和身体 。 网络成瘾也成为困扰教育发展的一个难题:
游戏到底有怎样的魅力 , 能够使如此众多的、具有高学历的大学生沉迷到其中?
- 刺激、成就感带来的感官享受是前所未有的 。
目前游戏中以导向 , 过关卡 , 组队 , 视觉冲击等方式 , 带给用户刺激感和成就感 , 自然能受到广大用户的欢迎 , 当然这用户中包括众多大学生 。
- 时间的空闲导致过于无聊 , 游戏是一种选择 。
而对于在校大学生来说 , 时间有高中的紧绷到完全自主的变化 , 一时容易被自由的愉悦冲昏头 , 无法合理有效的对时间进行规划和管理 , 于是 , 游戏变成了沉浸和消磨时间的主要方式 。
推荐阅读
- 父母|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- |摄影:街头“大战”
- 评级|《老头环》ESRB评级定为17+:战斗场面太“狠”
- 幻塔|《幻塔》“虫洞”没法通关?选对正确BUFF,萌新也能打满24积分
- 斗罗大陆|《斗罗大陆》被改编成评书,已经与“非物质文化遗产”挂上钩了
- 步枪|穿越火线:一月聚宝盆“DAR-21”新枪首发,选它!
- valorant|《剑侠世界3》刚开服1天,第一家族就被建立,网游教父亲自坐阵
- 武侠|《剑侠世界3》初体验:开服登顶APP Store的武侠网游有多好玩?
- 张扬|和平精英S4“一穿六”夺冠后,与扬赢得父母全力支持
- |网游新政:共管共治 护航少年