元祖《仓库番》为1982年的电脑游戏 , 玩家在
游戏没有敌人要打也没有子弹要避 , 除了推货之外没有其他可做 , 但玩起来时却博大精深 , 绝对不容易 。 其基本系统的完成度至今仍是顶级的高 ,
另一款能凸显游戏优势之作 , 还有《上海》、《四川省》之类的麻雀系益智游戏 。 这些作品虽动用上麻雀游玩 , 但非一般的四方城攻略 , 而是将牌子堆叠后点选相同牌子来取走 , 直到版上所有牌子都吃完为止 , 对麻雀零知识也能好好享受 。 顺带一提 , 虽然各
不少人会觉得 , 既然是麻雀叠成牌子然后慢慢吃 , 实体麻雀也能做得到吧?不过「吃相同牌子」是最基本的玩法 , 除此之外各作亦有自己额外规则 , 如《上海》中只能吃在边位的牌子;《四川省》只能吃以3条连续直线(即转弯2次)以内能连接的牌子 。 在这些规则下 , 玩家以实体麻雀自由配列的话 , 很容易出现无法全部吃毕的死局牌面 , 相反在游戏版各版全都会经电脑分配至一定能全部配对 。 另外 , 玩家吃错次序而死局时 , 游戏亦能马上发现判定玩家Game Over , 这亦是实体版很难做到的事 。
动态益智游戏
上述作品活用了游戏优势确立出游戏益智游戏的独特性 , 不过除了把游戏特征作为支援纯益智游戏外 , 更有些作品尝试融合其他游戏类别 , 创立出真正由游戏起家的新形态游戏——动作益智类 。 顾名思义 , 这些作品除了考智慧外 , 还要像动作游戏般考玩家反应 。
在此之前 , 首先非要谈另一款作品不可 , 它就是1979年由东京大学学生开发的怪作《平安京异形》 。 当时正值经典电影《异形》大热之时 , 一群志同道合的学生便以「在古代为对抗异形入侵平安京(现京都)而作战的捕快」这个无厘头故事为蓝本 , 制作了这款鸟瞰式动作游戏来 。
此作的特别之处在于玩家攻击异形的手段非常间接——玩家先要掘落穴让异形掉下 , 然后趁异形未爬回地面前埋回落穴葬掉它;万一在此之前玩家接触到异形的话就会Game Over 。 因为我方攻击手段非常独特 , 玩家必须配合情况来展开不同的战术 , 例如停留在落穴之前 , 以自身来引诱
推荐阅读
- 波比|《拥抱伸展》:波比版伸展大师,波比爱好者、益智游戏用户的最爱!
- Pin|多款益智游戏登榜,《Pull the Pin》下载量破5000万 | 休闲新游周报
- 艾尔登法环|PS5版《艾尔登法环》容量曝光 约为44.472G
- 地平线:西部禁域|PS5版本《地平线:西部禁域》游戏容量公开
- 地平线西之绝境|《艾尔登法环》与《地平线 西之绝境》PS5版游戏容量曝光
- Size|《地平线西部禁域》PS5容量曝光 无首日补丁达96GB
- steam|规模虽小,但是同样好玩,2021年值得推荐的七款Steam游戏
- 生化危机启示录|秤砣虽小压千斤!盘点合作模式中默默无闻但不可或缺的技能 第二期
- |Steam 喜加一:趣味益智游戏《Box:The Game》免费领
- Game|Steam 喜加一:趣味益智游戏《Box: The Game》免费领