除了让自家游戏出海能够摆脱海外发行商的钳制 , 获得更多的战略空间和营收外 , 腾讯游戏的全球扩张同样也需要建立一个属于自己的全球发行网络 。 近年来 , 腾讯一方面大手笔投资海外游戏工作室 , 这些投资如今也到了需要开花结果的阶段;而另一方面 , 腾讯游戏旗下的天美工作室群入驻蒙特利尔、光子工作室群组建新海外工作室Uncapped Games , 这些新建工作室的产出也可能将关系到后续的全球化布局 , 所以自然需要掌握在腾讯自己手中 。
【腾讯游戏|腾讯游戏统一海外发行品牌,吹响全球扩张的号角】建立全球发行业务 , 无疑是腾讯游戏打响品牌的必经之路 。 而统一海外发行品牌 , 腾讯游戏或是试图在海外市场复刻国内的打法 , 用庞大的产品线来满足不同文化、不同付费能力的玩家 。
推荐阅读
- 腾讯|LPL举办运动会,张教主受伤送医院
- 任天堂|爆料称任天堂Switch在2022年有大量优质独占游戏
- 人才|再见,2021年的游戏行业
- 玩家|Epic:小黑盒 App 绑定 Epic 账号,可以直接领取限免游戏
- 玩家|GRIME:在这个游戏里你甚至可以用头来弹反敌人
- Among|吉田修平分享2021最爱独立游戏《暗影火炬城》上榜
- 员工|一周热点神评论:冒充老干妈员工诈骗腾讯案一审宣判,最高有期徒刑12年
- 幻想三国志5|《幻想三国志5》新DLC及系列游戏将于1月登陆Steam
- ign|年末盘点:聊聊IGN的三部满分游戏
- 游戏产业|2021,中国游戏产业大逃杀元年