【独立游戏|不要用“没有国风”给国产游戏定罪】另一边 , 我们这边虽然一直在强调国风文化的重要性 , 也一直在发展武侠文化的发展 , 但是如今最大的问题在于 , 国风文化的时代性问题 , 现在大部分游戏为了营造相对浓厚的国风文化氛围 , 都会把情景设置在对应的时代 , 但这仅仅做到了还原文化本来的面貌 , 并没能进一步做出新的解读 , 在这个时代情景下的新理解 , 这种缺失是很多游戏制作组没能考虑到的 。
国风文化并不一定要受限于时代性 , 目前我国还没能在传统文化和现代文化之间找到一个适合的兼容平衡 , 让国风文化和如今现代的流行文化相结合 , 做出真正的现代化国风印象 。
但这并不是单靠游戏能够完成的工作 , 毕竟对于整体文化氛围营造以及具有时代性的解读并不是单个领域的能够独立完成的 , 文化印象的诞生应该是从生活中来的 , 衣食住行穿中都会有影响我们的因素 , 像是日本的和服文化与祭典文化 , 欧美的宗教文化以及绅士文化 , 这些都是深入到他们生活的文化符号 , 与人们密不可分 。
像是影视作品和动漫作品也是产生文化印象的重要途径 , 受好莱坞文化的影响 , 像是西部牛仔 , 夕阳武士等经典造型和形象已经深入全球人们的内心 , 这些形象与文化也在不断地改变当中找到了与当代文化相兼容的模式 , 牛仔和武士都在现代找到了属于自己的精神释义 。
但即使是如今深入人们思想的各种欧美文化和日本文化 , 也是通过影视以及ACG领域潜移默化地影响着年轻一代人 。 要摆脱这种影响塑造属于我们自己的文化影响 , 还是需要多方领域的一同努力 。
游戏文化 , 深度挖掘游戏的文化相当有趣 , 玩家能从游戏世界观中看到现实为原型的影子 , 例如《地平线:零之曙光》里的后启示录世界 , 人类即使面对着成群的机械兽 , 却仍选择了最为原始的图腾崇拜 , 这意味着人类的意识深处还是想要借助崇高力量的帮助 , 即使面对着科学为主导的社会 。
日本的武士道也有着相当有意思的精神内核 , 他们的骨子里有着名为“叶隐”的牺牲精神 , 为主而死 , 是一种近乎疯狂的忠诚 。 但这种极致的想法放到游戏中就会给予玩家一种特殊的精神加持 , 这种类似宗教崇拜的精神狂热能让游戏的氛围渲染到达一种相当奇妙的境地 , 能够自然而然地成就一种文化的输出 。
而欧美文化体系中宿命论也是给予了游戏创作非常多的灵感 , 什么预言、改变未来的情节设计都是基于宿命论而做出的延伸 , 这些文化带来的思考一直影响着一代又一代人 。
那为什么游戏中会缺少国风文化的存在?其实还是因为我们对于国风文化缺少更为深度的挖掘 , 上下五千年的文化底蕴和传承 , 有着太多可挖掘的地方 , 传统文化可以在游戏中有着更为多样化的呈现 , 例如鬼谷子的兵法 , 就可以在策略类游戏中成为排兵布阵的基础 , 孔孟学说也能成为游戏角色坚持的理念 。
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