英雄联盟|LOLS11暗裔剑魔亚托克斯技能机制与加点思路


英雄联盟|LOLS11暗裔剑魔亚托克斯技能机制与加点思路
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技能加点
一级点Q , 二级学E , 主Q副E , 有R点R
召唤师技能
闪现+传送
英雄联盟|LOLS11暗裔剑魔亚托克斯技能机制与加点思路】被动技能
攻击会造成额外伤害 , 并回复相当于该伤害的生命值 。攻击目标为小兵时 , 回复效果会降低25% 。
有一定的冷却时间 , 会随着等级的提升而减少(1级24秒/18级12秒) , 且普攻和技能命中野怪和英雄会减少2秒(Q技能锋刃翻倍) 。
Q技能
对范围内的目标造成伤害 。锋刃部分会造成更高的伤害 。
总共可以释放三次 , 伤害会逐级递增25% 。
W技能
对命中的首个敌方单位造成物理伤害和减速效果 , 持续1.5秒 。
如果命中的是英雄或者大型野怪 , 会在他们脚下创造出一个区域 , 只要他们在1.5秒内没有离开这个区域 , 就会再次受到等额伤害 , 并被拉回区域的中心 。
E技能
被动:获得20%全能吸血 , 仅对英雄生效 。
主动:向前突进一小段距离 。可以在其他技能的前摇阶段使用 。
R技能
对周围小兵造成持续3秒的恐惧效果 , 且获得会在10秒内持续衰减的移速加成、一定的攻击力加成以及强化自我治疗效果 。
参与击杀英雄后 , 会刷新移速加成 , 并延长持续时间5秒 。
文章源自网络

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