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前段时间米哈游开了个名叫马斯克的小号 , 并发文表示:达到300万关注就邀马斯克直播《原神》 。
结果马斯克发推文表示“我已经迫不及待地想玩原神了” 。
尽管此事有“碰瓷”世界首富之嫌 , 但却释放了一个信号:一年过去了 , 那个顶着骂声诞生的《原神》 , 依然能打 。
这款现象级的二次元手游 , 在过去一年多的时间 , 可谓是出尽了风头 , 不但把名不经传的米哈游带进了国内游戏厂商第一梯队 , 而且影响了中国手游的风向 。
手游市场年年有爆款 , 比如15年《王者荣耀》、16年《阴阳师》、18年《恋与制作人》及19年的《和平精英》 。
与上述游戏都有腾讯、网易参与不同的是 , 米哈游一直是“三人组”在孤军创业 , 而王牌只有一副:《原神》 。
《原神》究竟能带米哈游“游”向何方?值得探究 。
《原神》还是《原神》
押注“二次元+开放世界”赛道 , 这是近两年来国内游戏厂商普遍的选择 。 而游戏厂商的“内卷” , 统一指向了2020年9月28日横空出世的《原神》 。
此前乏人问津的小众游戏 , 成了那只扇动中国游戏格局的蝴蝶 。
当年10月份 , 《原神》就从全球赚走2.45亿美元 , 流水接近40亿元 , 排名全球手游收入榜第一 。
此后 , 《原神》一路攻城略地 , 在“二次元+开放世界”中独步天下 。
Sensor Tower今年三月份监测数据显示 , 《原神》自2020年9月28日全球发行以来 , 6个月内仅在移动端的收入就超过10亿美元 , 位于全球手游畅销榜第三名 , 仅次于腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》 。
10亿美元收入是评价一个游戏是否出圈的重要标准 。 而《原神》上线仅半年 , 就完成了 。
这个里程碑式任务 。
9月 , 米哈游《原神》移动端全球收入超过3.41亿美元(约合21亿元人民币) , 位列全球手游收入榜榜首 。
而米哈游老对手 , 《王者荣耀》以2.09亿美元的收入位列榜单第2名 。
此外 , 相比过去只有MOBA、射击的大品类才能风靡全球 , 《原神》的高质量二次元风格建模及开放世界玩法 , 也使得玩家忠诚度极高 。
曾有游戏媒体指出 , 《原神》过去一年“留存率”甚至超过90%、接近100% 。
据分析机构GameAnalytics的统计 , 月留存6%是一款手游后续表现的分水岭 , 而RPG游戏付费率通常是其他品类的2倍多 。
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