原神|只有《原神》,米哈游需要内容创新( 三 )


这也就意味着 , 市面上的大部分游戏 , 更倾向于单平台 。
而米哈游横跨手游、PC、主机乃至云游戏 , 这种多领域的全平台发行模式 , 是过去无法想象的 。
国外知名数据分析师Daniel Ahmad曾表示 , 《原神》能够成功开拓西方市场的关键在于 , 没有付费门槛 , 更无需购入主机 , 就让玩家获得了主机游戏般的体验 。
米哈游的这种发行模式让国内的厂商看到了“破圈”之道 , 越来越多的游戏厂商开始注重全平台游戏 。
艾媒咨询数据显示 , 2019年中国二次元用户规模约为3.32亿人 , 预计2021年将突破4亿人 , 用户规模的持续增长 , 使得二次元产业的商业价值不断被抬升 。
米哈游《崩坏》系列已经为其成功抓住了二次元手游市场的先机 , 到《原神》出现的时候 , 面对的是一片已然成熟的二次元市场 , 这些确定的用户、稳固的市场 , 迅速变成了营收 。
2021上海企业百强榜单显示 , 米哈游以2020年营收101.3亿元入选 , 其中《原神》就贡献了85亿元的收入 , 这还只是其上线3个多月的成绩 。
另据澎湃新闻报道 , 得益于它的爆发 , 米哈游2020年净利润增长47.7亿元 , 增幅达474.51% 。
米哈游的发展超出了行业想象 , 有传闻称腾讯游戏曾多次伸出橄榄枝 , 被米哈游以不差钱拒绝 。
但盛极必衰 , 自《原神》之后 , 米哈游似乎再也没有令人惊艳的作品 , 这令人无法不质疑其持续创新能力 , 特别是内容创新 。
米哈游的下一步
2017年 , 米哈游提交IPO的招股书中 , 有一条风险提示:公司存在对单一IP依赖的风险 。
这意味着米哈游早就意识到公司业务的单一化 。
同时米哈游不能忽视的一个事实是 , 米哈游当下面临的竞争环境比过去更加残酷 。
除了腾讯、网易这样的大厂 , 还有三七互娱、巨人网络、游族网络、FunPlus、完美世界等传统游戏厂商 , 加之莉莉丝、叠纸、鹰角等新锐势力 。
相互间投资、并购 , 或创建游戏室及加大研发投入 , 已是行业常态 。 而据公开信息 , 米哈游在2020年年底 , 就组建了AI科学家团队:逆熵工作室 。
今年2月份 , 蔡浩宇在校友分享会上曾表示 , “希望在2030年 , 打造出全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”!
话音未落 , 米哈游就与瑞金医院签署了一份战略合作协议 。
双方将结合各自在信息技术领域和医学临床研究领域的优势 , 共同建立“瑞金医院脑病中心米哈游联合实验室 。 ”
一般而言 , 脑机接口主要应用在医疗康复领域 , 但除此之外 , 脑机接口也被视为新一代游戏交互的主要入口 。
换句话说 , 脑机接口直接跳过了物理硬件载体 , 进入人机共生时代 。

推荐阅读