三国志|三国志战略版:同为新英雄,沮授比魏延差太多,这技能太鸡肋

最近三国志战略版玩家比较关注的就是更新相关的事情了 , 新武将与新战法刷新了玩家们对于强度的认知 。尤其是草船借箭这个战法 , 让玩家看见了治疗战法的天花板 。在发布的两个新武将中 , 魏延配合准备战法不管是先手控制还是先手攻击 , 全都是相当不错的选择 。

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相较于魏延 , 沮授的呼声就没有那么高了 。第一种效果有几率让友方的负面效果持续时间增加一回合 。第二效果分两种:如果对方有负面状态 , 那么普攻后便会对该目标造成技能伤害 , 如果对方没有负面状态 , 那沮授普攻之后便会治疗友方单位 。听上去沮授的技能也是比较强的 , 但是玩家分析后却发现 , 实际却不是这样 。

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因为技能需要负面状态配合 , 所以队友里一定要有能造成负面状态的人 , 这样才能最大化沮授的价值 。如果负面状态没有给到位 , 那沮授平A之后就会进行回血 , 但是刚开始的友方单位根本就没有掉血 , 所以这波回血基本就是在浪费回合 。

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后续也是有网友支持了这种说法 。沮授的技能属性决定了其需要长回合的战斗 , 也就是越往后收益越高 。但是就现阶段的减伤将来说 , 越往后减伤的收益越高 , 而治疗的收益越低 。并且沮授的技能伤害与治疗数值都不算很高 , 拖到后期非常容易出现疲软的情况 。
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总的来说 , 沮授的技能肯定是花里胡哨的 , 配合着很多武将能打出不错的骚操作 。但是吃先手这个情况导致沮授会很被动 , 毕竟百分百让对面先中负面这事在三战里不存在 。而沮授的发挥又非常依赖负面状态的存在 , 所以孰强孰弱只能是看阵容的搭配了 。可是对阵容的要求又无形中降低了沮授百搭性 , 所以这样分析下来 , 沮授的鸡肋属性还真的挺高的 。

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以上就是关于沮授的强弱分析 。大家有什么看法呢?欢迎评论区留言 。

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