大家好,我们的杰克来说事又来了,今天起我们一起来分享历史知识,也许你可以得到意想不到的收获哦。强度系数界孙权属于强攻型武将,以爆发和过牌为主。爆发而言,手牌可以给敌方造成巨大伤害时,选择对的时机和对的排序,给敌方造成打击建立优势;过牌而言,界孙权是吃手牌武将,合理利用技能带来的额外过牌,保存实力,等待爆发。无中生有一直是三国杀最吸引小智的牌之一,但是小智发现有一个角色每回合都能用“无中生有”这还得了?算是逆天了啊,想知道这是哪个人物么?当当当当,我们今天的主角就是在三国历史中吴国的孙策,呸,孙权了,我们今天讲一下他越界之后的能力吧。
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孙权的父亲孙坚和兄长孙策,在东汉末年群雄割据中打下了江东基业。建安五年(200年),孙策遇刺身亡,孙权继之掌事,成为一方诸侯。建安十三年(208年),与刘备建立孙刘联盟,并于赤壁之战中击败曹操,奠定三国鼎立的基础。建安二十四年(219年),派吕蒙成功袭取刘备的荆州,使领土面积大大增加。黄武元年(222年),孙权被魏文帝曹丕册封为吴王,建立吴国。同年,在夷陵之战中大败刘备。黄龙元年(229年),在武昌正式称帝,国号吴,不久后迁都建业。孙权称帝后,设置农官,实行屯田,设置郡县,并继续剿抚山越,促进了江南经济的发展。在此基础上,他又多次派人出海。黄龙二年(230年),孙权派卫温、诸葛直抵达夷州。孙权晚年在继承人问题上反复无常,引致群下党争,朝局不稳。于太元元年(252年)病逝,享年七十一岁,在位二十四年,谥号大皇帝,庙号太祖,葬于蒋陵。和大家说一个小秘密,孙权病逝在252年5月21日(大郎,该喝药了,咦为啥我有这种感觉)开个玩笑,我们来看一下三国杀里界孙权怎么做到每回合一次“无中生有”的吧。
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我们先看一下界孙权的技能:制衡:出牌阶段限一次,你可以弃置任意张牌,然后摸等量的牌。若你以此法弃置的牌中包括所有手牌,你多摸一张牌。救援:主公技,其他吴势力角色对其自己使用【桃】时,若其体力值大于你,则该角色可以改为令你回复1点体力,然后其摸一张牌。今早在知乎上看到一篇帖子,有个玩家询问为何界孙权每回合多过一张牌,其强度就有如此质一般的飞跃。我想说一下,如果单纯以每回合多过了几张牌去计算“收益”的话,那么界孙权相比老孙权,每回合只多得了1收益。那么实战中真是如此吗?不,收益其实远大于1。
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同样的一张不被需要的牌,对孙权而言,却是崭新的无限可能性。对孙权而言,就算摸到的牌用不上也没关系,只要存得住,下回合还可以继续拿来制衡。对敌人而言,控制孙权手牌的成本更加高昂,孙权不再是那么容易就酱油的角色,而随着时间推移,场上角色越来越少,孙权又变得越来越强大,更难以控制。由于孙权的每一张牌都能够随着时间推移被换成另一张,因此每回合多一张牌便形成了良性循环,收益其实大于一张牌。由此一来,孙权也就更加容易获取自己当前所需要的牌,因此爆发上限更高,获得【乐不思蜀】,【顺手牵羊】等关键牌的概率更高,这些无形的可能性又进一步增加了界孙权的威胁度。
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说到这里,很多小伙伴肯定要说小智是标题党了。那小智是不是一个标题党呢?当然不是!这里解释一下,无中生有是使用无中生有后摸两张牌,这里无中生有就相当于一张没用的牌换两张未知的牌,而界孙权的能力是全部手牌换全手牌加一的收益,这就是每把白嫖一个无中生有啦(嘿嘿嘿,狗头保命)而界孙权的武将二技能救援,已经被改变了另外一种的增益效果。小编觉得是削弱了主公方的补给了,但是却额外给救援方手牌的增益,因为当主公孙权濒死状态后,吴国势力的武将使用桃子后,此吴国势力的武将可以获得一张手牌的补给,所以对于使用桃的一方,有了收益后,内奸也会愿意出援手帮主公一把了。
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