细致|王者荣耀:盘古技能很复杂,我尽量全面地、通俗地、细致地讲清楚

一说起技能复杂的英雄,很多玩家的第一反应会想到裴擒虎。裴擒虎拥有双形态,算起来有6个技能,很多玩家连技能描述都不想看,因为实在是太复杂了。
【 细致|王者荣耀:盘古技能很复杂,我尽量全面地、通俗地、细致地讲清楚】然而,裴擒虎并不是技能最复杂的英雄,有一个战士的技能比裴擒虎的还复杂,他就是——盘古。

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盘古的技能有多复杂呢?这么说吧,很多玩家光看盘古的技能描述就感到头疼,看了半天似乎看明白了,但满脑袋浆糊,根本说不出一个一二三。
盘古的技能很复杂,而且技能效果很炫酷,就算本身没有太好的经济,也能在团战中发挥出不错的作用,所以,盘古可以当一个非常优秀的“蓝领打野”。
但这一切的关键都是建立在玩家彻底掌握盘古技能的基础上,可以说,只要你弄懂了盘古的技能,你就能玩好“蓝领”盘古。
盘古技能很复杂,我尽量全面地、通俗地、细致地讲清楚。
1.会破碎的武器
官方设计的盘古真的是一个“奇葩”,因为盘古的武器是会破碎的!作为一个近身的战士,自己的武器竟然会碎裂,官方当时设计的脑洞也算是很大了。
进入正题。
盘古的武器叫做盘古斧,完全参照了神话故事中的设定。不过,王者荣耀中盘古的盘古斧会碎裂,那么,盘古斧究竟是如何碎裂的呢?
①盘古斧是一把需要一定能量才能维持的武器,这个维持的能量叫做耐久度,初始状态下,盘古斧拥有10点耐久;

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②有耐久就会有消耗,具体来说,是当盘古斧攻击敌方英雄时就会消耗耐久,每普攻敌方英雄1次,就会消耗1点耐久度;
③看清楚,盘古斧只有在攻击敌方英雄的时候才会消耗耐久,攻击野怪、小兵、防御塔、大小龙的时候,不会消耗耐久度;

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④有消耗就有恢复,盘古可以缓慢凝聚维持盘古斧的能量,每过20秒钟,凝聚的能量就可以形成1点耐久,会恢复盘古斧1点耐久;

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⑤盘古斧耐久只有1点的时候,想要通过缓慢恢复变成10点耐久,需要消耗180秒的时间,是一个非常长的时间;
⑥当盘古斧的耐久为0的时候,盘古斧就会碎裂,也就是说,当1点耐久的盘古斧普通攻击敌方英雄,盘古斧会立马碎裂。

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盘古斧碎裂后,盘古就没有武器了,为了缓解尴尬,盘古会在身体两侧用能量幻化一双手臂,这个幻化的手臂叫做能量臂。能量臂就是盘古的盘古斧碎裂后的武器。
普攻的时候,盘古会使用能量臂来攻击敌人,而不是自己本身的手臂。
2.重铸
盘古斧会碎裂,当然就可以重新获得。对盘古而言,这个重新获得盘古斧的过程被称为重铸。
①盘古斧碎裂后,在能量臂形成的一瞬间,盘古的头顶上就有一个倒计时的“能量条”,这个倒计时是30秒;

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②倒计时代表的是盘古斧重铸的准备时间,30秒过去之后,盘古体内的能量就会恢复,盘古就有能力恢复盘古斧了;
③盘古不一定要恢复盘古斧,只要盘古愿意,可以一直保持着能量壁的状态;
④倒计时结束后,盘古斧的能量就会充盈在盘古的体内,由于盘古斧还没有重铸,盘古还没有耐久度,但是,盘古斧的能量不会停止,会持续充盈,所以,每过20秒钟,充盈的能量就会形成1点耐久出现在盘古的血条下面;(这个能量充盈完全是浪费的,盘古的盘古斧还没有重铸,形成的耐久也无法使用)

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⑤重铸被单独分解成了一个技能,位于盘古大招按钮的右上方,相当于是四技能,只要倒计时结束,这个技能就可以使用;盘古使用重铸技能后,会花上一小段时间重新凝聚盘古斧;盘古斧凝聚完成后,会拥有10点耐久;在盘古花时间重铸盘古斧的过程中,无法进行攻击操作,自身也是无法选中的状态。

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3.能量壁发挥有限力量
可想而知,当盘古没有盘古斧的时候,肯定无法发挥自身的全部力量。能量壁状态下的盘古,只能使用盘古的一技能和二技能,并且,只能发挥技能一半的能力。就好比一个刀客,原本是拿着刀打招数的,可是,刀被人抢走了,然后空手打招数,效果当然不好了。
也就是说,能量壁只能发挥盘古一技能和二技能的固有能力。
(1)一技能固有能力
盘古一技能是朝着前方跳跃,这个跳跃和程咬金的跳跃类似,不过,盘古跳跃后可获得一个3秒的加速能力,相当于是一个逃跑的技能。能量壁状态下,一技能只有跳跃的作用。

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需要注意,如果盘古跳跃到了敌人的身边,自己就无法获得加速效果。盘古在逃跑的时候,要特别注意这一点。
(2)二技能固有能力
盘古的二技能是额外召唤一个更大的“能量手臂”,这个“能量手臂”被称为正义之手。正义之手非常大,比峡谷的英雄都要大,所以,正义之手的攻击方式是把敌人握住,类似于一个巨人用手来握住一个小小的敌人。

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不过,正义之手无法长时间保持,只能握住敌人一瞬间。
正义之手除了握住敌人造成伤害外,还有一个额外的效果:盘古攻击这个被正义之手握过的敌人,可以获得百分比的回血效果。

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能量臂状态下,盘古只能发挥上面两个作用,大部分力量被“封印”。所以,能量臂状态下的盘古不要和敌人纠缠太久。
4.盘古斧发挥完全力量
当盘古拥有盘古斧的时候,他就能发挥出完全的力量了,具体来说是如下4个能力。
(1)流血效果
盘古斧是神器,在攻击敌人的时候(英雄、小兵、野怪都可以),会让敌人的伤口裂开,裂开的伤口会持续流血,这个效果被称为流血效果。关于流血效果,我们还需要明白如下几点:

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①流血效果是百分比伤害,初始是1.3%的伤害,随着等级的提高,百分比也会提高,到15级的时候,是2%的伤害;
②流血效果是独立于盘古之外的效果,并不能除非盘古的装备效果,比方说,无法触发末世的效果;

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③用盘古斧普攻敌人才有流血效果,不过,攻击敌人会消耗耐久,攻击小兵或野怪不会消耗耐久;
④流血效果只能持续2秒钟,每0.5秒才会造成一次伤害;

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⑤流血效果可以无限叠加,每普攻一次都会触发流血,也就是说,盘古的攻速越高,普攻次数越高,流血效果越强。
(2)击退效果
一技能在拥有盘古斧的时候,除了发挥固有能力外,还可以击退敌人,具体的操作是:

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一技能跳跃的时候(跳起来开始到落地后一小段时间内),可再次使用一技能按钮,然后盘古就会冲击目标敌人,将敌人击退。

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击退的攻击范围还是挺远的,盘古可以在空中使用,这样就可以击退比较远处的敌人了。

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还有,当盘古用一技能击退敌人后,自己还能获得攻速的加成。

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(3)缴械效果
有了盘古斧的力量加持后,盘古二技能就能拥有缴械效果:
使用二技能握住敌人后,敌人就会被缴械,也就是在接下来的2秒钟内,无法使用普攻。

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盘古在对阵那些靠普攻吃饭的敌人时,要优先使用盘古斧状态下的二技能,可以极大地提高盘古的单挑胜率。
(4)开天辟地
盘古拥有盘古斧的时候,能解锁开天辟地这个能力,也就是盘古的大招。
开天辟地是盘古跳在控制,可以蓄力也可以不蓄力,然后往地上劈斧头;盘古斧是神器,所以会把地面劈出裂缝。不管怎么说,盘古大招的技能效果是非常炫酷的。
想要充分理解大招,需要懂得如下4个要点。
①缴械敌人
盘古斧会劈出裂缝,这个裂缝会向前方延伸。只要在延伸的过程中碰到了敌人,这个敌人就会触发缴械效果,和盘古二技能的缴械效果是一样的。

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所以,盘古在打团战的时候,一定要想办法让裂缝碰到敌人,这样才能大大地限制敌人的输出。
②5道裂缝
很多玩家说,有的时候盘古会劈出一条裂缝,而另一些时候却能劈出两条或者三条裂缝,难道是随机的吗?
不是的,盘古劈出的裂缝数量和周围的队友有关系。
盘古在释放大招的时候,只要大招圈的范围内有队友,盘古就可以吸收队友的能量来强化开天辟地的能力——每多一个队友,就能多劈出一道裂缝。

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峡谷是5V5的游戏,盘古最多只有4名队友,极限状态下只能触发5道裂缝。
盘古的多道裂缝是朝着一个方向呈扇形放出去的,裂缝之间的夹角不大,所以,当敌人站位比较靠近的时候,会吃到盘古的多道裂缝伤害。同一个敌人吃到多道裂缝伤害的时候,裂缝伤害会衰减,这一点玩家要注意。
③蓄力释放
盘古的大招可以蓄力释放。也就是盘古飞在空中,玩家可以根据情况选择蓄力的时长,蓄力时间越久,劈下去的伤害越高。飞在空中的时候,盘古头上有个能量条,还有一个限位,蓄力到限位之后,能量就会蓄积到最高。

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但是在实战中,敌人不可能给盘古那么多蓄力时间,需要队友来保护或者盘古提前释放,才能保证蓄力的能量。
当然,盘古大招也能直接点击释放,只不过伤害不高、效果不明显罢了。
④空中可以改变攻击方向

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盘古在空中蓄力的时候,可以通过右手手指的滑动来改变大招释放的主体方向。这个释放没有限位,可以360°释放,非常灵活。
⑤霸体
盘古跳在空中的时候是霸体状态,所以,在绝大部分情况下都可以释放成功。不过,某些特殊的英雄也能打断霸体。当盘古大招被打断之后,会返回一定时间的CD。
除此之外,盘古蓄力也有时间限制,时间到了之后,大招会释放失败,不过同样可以返还CD。根据经验,大约可以返还60%的CD。
需要注意,盘古大招的裂纹比较细,想要命中敌人并不容易。所以,盘古是一个需要多玩去积攒经验的英雄,经验不够,大招都打不中敌人。
5.控制能力
除盘古斧之外,盘古最大的亮点就是控制比较充足。具体来说,盘古有如下4方面的控制能力。
(1)眩晕
盘古在能量臂的状态下可以对敌人造成眩晕的效果。

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盘古使用能量臂普攻敌人的时候,敌人头顶上会出现一个“积攒格子”,普攻一下积攒一下,最多可以积攒5次。这个“积攒格子”就是眩晕标记,满5格之后就可以眩晕敌人。

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眩晕还是很不错的,拥有1秒钟的时长,要知道,大部分英雄的眩晕只有0.75秒。
玩家还需要注意两点:
①盘古眩晕1个敌人后,会有3秒钟的CD,过了3秒钟之后,才能继续叠加眩晕标记;
②能量臂状态下的盘古使用一技能或者二技能的时候,都可以叠加一层眩晕标记。

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眩晕标记不能维持太长时间,玩家需要连续普攻才能触发眩晕。
(2)击退
主要是盘古斧状态下一技能的击退,前面已经说过了,这里不再赘述。
(3)减速
盘古拥有2个减速的能力:
①盘古使用正义之手握住敌人之后,敌人会被减速;
②盘古大招的裂缝触碰到敌人后,同样也可以减速敌人。

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减速的效果不是特别明显,但聊胜于无,有的时候就是这么一点减速起了作用。
(4)击飞
盘古在能量臂状态下重铸盘古斧,可以强化下一次的普攻,让下一次的普攻拥有击飞的效果:
①只能击飞敌人0.5秒的时间;
②强化普攻只能维持5秒,过了5秒后还不用就没有了。

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盘古的主要控制是第2个击飞和第1个眩晕,击飞是最最主要的控制。所以,拥有盘古斧的时候,一技能要多多击退敌人,这样才能快速掌握击飞距离。
6.减CD
盘古在重铸盘古斧的时候,还有一个额外的效果:如果重铸的时候一、二技能在CD中,会之间减少50%的冷却时间。
比方说,当前一技能是8秒的CD,盘古在能量臂的状态下用了一次一技能,现在已经过去了2秒钟;然后盘古重铸盘古斧,可以直接减少一技能4秒的CD(50%冷却),一技能就只有2秒的CD了。

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结束语
盘古的技能是真的复杂,我已经尽可能简单地、通俗地说明了,还是写了这么多。虽然盘古是冷门英雄,但是,盘古当蓝领英雄的效果是非常不错的,只要你掌握了盘古的技能,上分还是没问题的。所以,如果你想用盘古,希望你可以耐着性子把盘古的技能学会。

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