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图中的两人是吉田和丝瓜卡夫卡 , 对应国际服和国服
玩家Y将PVP圈子称之为粪坑 , 则源于他极其糟糕的FF14竞技场入坑体验 。
FF14的竞技场在游戏里的众多玩法中 , 只说人数算是相当小众的 , 但由于其本身的技能手法、对战思路、地形还有游戏机制等原因 , 竞技场玩家的技术水平差距非常高 。 但是 , 在此基础上FF14的pvp并没有LOL、Dota还有王者荣耀这样的竞技游戏有足够多的人数基础 。
于是 , 几乎每一场对局都有水平层参差不齐的玩家参与 , 使得无论是萌新还是高手的体验都相当糟糕 。
玩家Y的前100把体验可以概括为:输赢与他无关 , 赢了是队友厉害 , 输了是他的问题 。 而在经历被队友标2(意为2b)、大区PVP群被@点名谩骂之后 , 玩家Y也对竞技场彻底丧失了兴趣 , 在付出了4000块拿到了自己想要的坐骑和称号之后 , 再也没进过一场竞技场 。
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更新后的pvp内容 , 游戏制作方认为pvp应该能让更多人参与才行
在FF14国服中 , 当萌新尝试去询问有一定资历阅历的玩家FF14的游戏内容中哪个部分戾气最重 , 那可能绝大多数人都会告诉他 , 是pvp 。
那么……FF14国服pvp的戾气真的有那么重吗?
我的血将沾满19赛季莫古力区每个前百玩家的身上
国服pvp的演员、代打还有对刷问题 , 一直以来都没有得到很好的解决 。 而国服pvp的环境 , 在剧组和代打将奖励拉到一个非常高的价格之后 , 就注定会变的相当糟糕 。
一方面是代打、演员 , 另一方面是萌新和高手巨大的技术水平差距 , 萌新都没办法与水平相当的队友、对手进行匹配 , 没有足够的技术沉淀空间 , 而高手也无法分辨究竟谁是萌新 , 谁是演员和代打 , 在双方经历了长期糟糕的游戏体验之后 , 敌视和戾气就开始产生了 。
更恐怖的是 , 在国服的pvp管理缺位的情况下 , 手握资源的演员们就会形成壁垒 , 几乎所有高手都像当年LOL剧组黑产业形成的时候那样 , 只有两个选择:要不然被裹挟选择加入剧组 , 要不然被剧组演到生不如死 。
甚至在国服PVP环境中 , 本就小众的玩法让剧组能够更好的定位那些他们想演的人……
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NGA这个楼甚至有制作人来信的热度 , 并且其中评论一水地在骂代打和演员
悲剧就是在这种环境中差一点发生的 。
有一个真的很喜欢pvp却也没足够的水平超越现阶段剧组壁障的玩家 , 想要不花钱拿到自己心仪的奖励 , 却被剧组演到怀疑人生 。
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