在游戏里充钱,也就是“氪金”,是当今社会非常普遍的一种行为。贷款消费这种消费模式也非常受人们喜爱,提前消费的意识在很多年轻人的思想中已经根深蒂固了。把二者结合起来,也就是用贷款来氪金,这样做的人也大有人在,而且随着网络游戏的普及,这样的人群也会日益增多。今天小编就跟大家聊一聊贷款充游戏这种不良现象。
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贷款氪金的小编总结为以下四种人:
- 氪金之前想着赚钱的人。赚钱方式包括但不仅限于把号出租出去,带其他玩家打本以及刷装备材料卖钱等方式。真正这样想的人在该人群中占少数,想法肯定是好的,但是多数回不了本甚至有很多人陷入其中无法自拔。小编非常不建议通过这种贷款氪金的方式来寻求出路,真的是高风险低回报,真正通过此法赚到钱的人屈指可数。
- 在现实中没有寄托,缺少家人关心的人。对于这些人来说,虚拟世界的朋友情侣比现实中还要温暖,虚拟世界比现实世界还要精彩得多,氪金已经和吸烟一样让其上瘾,是生活中必不可少的一部分,比买衣服吃饭还重要。这样的人其中许多都很自卑甚至轻度抑郁,非常需要家人朋友们的呵护,陪伴他们一起走出虚拟世界,感受现实中的美好。
- 好吃懒做,得过且过对生活失去希望的人。对于这样的人来说,在虚拟世界里做个呼风唤雨的救世主比在现实生活中做一个一无所有的穷光蛋强太多了,他们充钱没有节制不去想后果,能贷则贷不去看利息,甚至想到全部还不上的时候轻生。这就导致最后没有家人朋友的成为老赖直至锒铛入狱,有家人朋友的把家人朋友都坑了个遍,高额的利息是很多家庭都无法承受的。这样的人群非常不容易改过,网络游戏已经成为了他们生活中不可或缺的一部分,更需要家人们的强有力的约束,才能使其“浪子回头”。
- 极度缺少自制力学生。现在的网游擅长推出各种活动引导消费,比如首充,基金以及1元礼包和抽奖系统等等。举个例子比如某某游戏推出的充值返利活动,先引导你充个6元首充然后你会发现充到12元还有奖励而且非常丰富,等你充够12元还有18元的奖励并且越来越吸引人,这个奖励有很多游戏甚至会持续到成千上万元……逐步引导消费。当缺少自制力的学生们在游戏里找到了成就感满足了其虚荣心,就会毫无节制,偷家里钱充钱甚至贷款充游戏那都是家常便饭了。对于这样的学生一定要及时加以引导教育,采取相应的惩罚措施并加以约束,否则其很可能会发展成为第三种人……
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【 现实|贷款充游戏的人心里都在想什么?为什么他们会这样做?还有救吗?】游戏是供人娱乐放松的,氪金还请量力而为,贷款消费也要用于正途,否则一不小心就成了贷款方的“奴隶”。总而言之,网络是把双刃剑,我们需要学会趋利避害,奉劝那些沉迷在网络世界中无法自拔的人,不要在错误的道路上越走越远……
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