《荒野乱斗》最近上架了一个全新的传奇英雄琥珀,并且也同步在商店里以700钻石的价格上架,这个英雄在上手后的第一感觉就是强,然后去匹配打实战后发现有点过强了。远距离普通攻击,可以引起大范围灼烧的焦油大招,并且还会有持续灼伤的效果,几乎不需要太好的操作,凭借着普攻和大招的配合,就可以在很多模式中打出较高的水准。按照这个情况来看,琥珀的削弱只是时间的问题,就看是在近期还是过半个月左右的时间再调整。
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【 玩家|荒野乱斗:琥珀被削弱是早晚的事,巅峰瑟奇都不一定有胜算!】另外,琥珀的妙具和星徽也会在强度较高的基础上再次拔高她的水准,不仅有提高移动速度的效果,还可以利用星徽之力产生更多的焦油,引起更大范围的灼烧,综合强度如此之高的英雄,很多玩家都怀疑SC没有做测试就直接上架售卖了。所以,现如今的琥珀也成为了《荒野乱斗》中唯一一个大多数玩家都希望削弱的英雄,并且还不会引起太大的反感。
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可能这个时候就会有人想起之前的版本之子瑟奇,这个英雄在没有削弱之前,星徽之力可以不需要击中敌人和掩体就可以分裂子弹,这样可以无脑利用普通攻击分裂子弹的优势来进行摸奖攻击,运气好的话一会就可以直接完成大招的充能。而削弱后的瑟奇的强度有明显的下降,当初瑟奇称霸的时候同样有不少玩家喊着削弱的,但其实相较于现在的琥珀,巅峰时期的瑟奇都未必有把握能够直接拿下。可惜了我当初直接全都喂了瑟奇和格尔,结果这两个都进行了大幅度的调整,虽然没有彻底废,但出场率明显降低了很多。(娱乐玩家,杯数略少)
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而且瑟奇的设定是需要发育时间,你需要前期通过蹭能量来进化形态,这样才能够慢慢地成长为巅峰时期的瑟奇,而琥珀就是开局巅峰,你这怎么比?每次提到巅峰时期的瑟奇,可能很多玩家就会说闪现加三连直接一套带走,但对战琥珀的时候怎么办?你可能会说直接躲在墙后面,利用琥珀不能穿墙的特性来进行偷袭,但你是否忘记了琥珀的大招焦油的范围是可以渗透到墙对面,这样利用普攻一样是可以点燃造成穿墙的攻击效果,再加上本身较远距离的普攻,瑟奇不一定能够近身。
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而且瑟奇也不是只调整了一次,之前还降低过血量和普通攻击分裂弹的射程,所以在对拼的时候血量也没有太大的优势。因为琥珀现在刚上架没几天,而且还在商店里售卖,所以这个时候削弱的可能性不太大,不然的话可能会影响到销量。如果你已经开出了琥珀或者买了琥珀,可以在近期用这个英雄来上分,因为过不了多久,这个英雄的调整可能就会出现了。
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虽然《荒野乱斗》大部分的英雄强度平衡性比较正常,但也不能保证每次的新英雄的强度也会在合格的范围内,这次的琥珀和之前的瑟奇,都是两个典型的强度失衡的英雄。
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