白银玩家 , 如果不提升自己的游戏水平 , 不找代练 , 这辈子也别想升到黄金 。 所以这很容易导致玩家对冲分的正反馈不足 , 一旦陷入段位瓶颈 , 玩起来就没什么目标感了 。
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反观王者荣耀 , 因为ELO匹配的逻辑更偏重于平均胜率 , 就会让很多低段位玩家有被高手带着上段的机会 。 这也是王者荣耀“王者段位”玩家人数越来越多的根本原因 。
其实 , 从玩家群体来说 , 这两种匹配逻辑几乎都是完美的 。 王者荣耀的玩家群体基数极大 , 大多数都是没什么实力的人 , 想要让他们有上分的快乐 , 就只能牺牲高手的体验带他们上分;反观LOL玩家基数并没有达到“亿”这个级别 , 也就没必要过分照顾低段位玩家的“上分需求”了 。
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