物理|有玩家做了个自我惩罚机器,每在黑魂里挨一次打就会物理喷血

【 物理|有玩家做了个自我惩罚机器,每在黑魂里挨一次打就会物理喷血】
物理|有玩家做了个自我惩罚机器,每在黑魂里挨一次打就会物理喷血
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4D游戏
对于早就已经看腻了在受苦游戏《黑暗之魂》里花式炫技的观众来说,没见过的新奇游戏玩法才能有足够的吸引力——比如在黑魂里挨打,就会惨遭血浆洗脸这种事。
在Youtube上一个名叫Big Secret Builds的频道,一个名为Alex的大胡子玩家利用一瓶人造血浆制作了一个传感器,只要玩家在《黑暗之魂3》中遭到挨打,血液飞溅的效果就会在他面前还原出来。
在视频封面上,一张红色溅满血的脸和一句加粗了的“为什么我恨我自己?”足以给人强烈的视觉冲击。
在视频最开始画面,Alex站在《黑暗之魂3》的开始界面前,拿着一瓶人造血浆给观众们介绍他的挑战。在这一整个视频里,很难的有机会像这样看到他干净的脸。

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在正式开始游戏之前,他还和观众非常详细地介绍了这个装置的工作原理,大致是指通过空气压缩将假血液从管子中挤出。

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大概是怕自己一上来就被喷一脸血显得太菜了,Alex给自动喷血系统设置了两个模式——硬核模式和简单模式。在简单模式里,只有在“YOU DIED”霸占屏幕之后,才会惨遭射脸,所以在刚开始游戏的时候,带着护目镜的他没有一丝慌张。

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先满上
但很快观众们就可以发现,Alex的游戏技术并不好,灰古达几招看起来很好躲避的直拳都被他硬生生接下。既然死亡才能获得惩罚,那么不能喝血瓶我猜应该也算是这场决斗的默认法则。

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自动喷血机关看起来相当灵敏,当古达的最后一刀刺中他时,红色的假血液立马毫不犹豫地喷在了他的护目镜、白T恤和大胡子上。

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从他惊恐的表情上来看,即使是简单模式,当红色不明液体向脸上发起突袭的时候,Alex还是感受到了深深的恐惧。这时候的他还不知道,等会儿面对硬核模式的挑战时,还将遭受什么样的酷刑。
在简单模式下,Alex第二次挑战古达就宣告成功。只不过在古达倒下的时候,系统同样把他识别为了自己人,并给大胡子来了一次血液喷泉以示庆祝。

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打完古达,简单模式的新手试炼就算完成了。但切换到困难模式之后,他很快就遇到了第一个敌人,一位暴躁的不死人——这位不死人在初次见面就送上了一套猛烈的连招,让他迅速结束了当晚的战斗。

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丧尸难度
事实证明,在极度紧张下打游戏,确实容易操作变形。几天后,当Alex换了一身白衣服戴上了干净的护目镜再次开始游戏,遇上的第一个小怪就让他重回噩梦。

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你又看不见他干净的脸了
而在面对黑魂中小怪的突袭和不断干扰的血液喷泉时,Alex逐渐意识模糊,只好闭上眼睛一顿乱砍试图杀掉骚扰他的小怪。当然结果只能是,面对更多的血液喷泉。

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显然,硬核模式下如果没有能够无伤的技术,或许就必须拥有面对死亡喷泉的勇气。但还没有走出这个小怪聚集的塔楼,我们的视频作者就已经抵挡不住血液的喷溅而发出了痛苦的哀嚎,并最终因为失去视力无法继续游戏而放弃挑战。
虽然在受苦游戏中物理受苦的挑战并不算成功,但为大胡子的频道迎来了相当可观的关注度。在此之前,他也曾经在拳头公司的FPS游戏《无畏契约》中设计了一个每当被子弹射中,都将受到物理射击的机关。

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而这位热衷于受苦的游戏玩家,已经在策划下一场自虐了。

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