载体|构建新型数字载体,王者荣耀致力讲好文化故事

上线6周年之际 , 在推出周年文创皮肤返场等一系列人气活动的同时 , 《王者荣耀》先后公布的 , 与敦煌、86版西游记的合作引爆了玩家们的讨论热情 。 很多玩家第一次通过游戏 , 领略到了敦煌壁画和经典电视剧的魅力 。

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在这些合作背后 , 是《王者荣耀》对于传承和弘扬中国传统文化经典的探索和尝试 。 经过6年的发展 , 这款游戏不仅帮助国内玩家了解更多中国传统文化经典 , 还通过国际版向海外(如东南亚地区)传递着中国文化 。
融合传统文化元素
今年 , 《王者荣耀》正式宣布与北京大学历史学系展开长期战略合作 , 启动长安赛年的IP共创计划 , 在北京大学历史学系专家的加持和指导之下 , 携手构建游戏内更为恢弘的长安区域和更为考究的IP设定细节 。
游戏对于文化传播的价值早已备受关注 , 《王者荣耀》作为国内大众认知度较高的游戏产品 , 正通过多样化的举措和行动 , 从线上到线下 , 让数字技术与传统文化融合 , 正在让大众认识到国创的魅力 。
作为一个颇具影响力的IP、一款备受用户喜爱的游戏产品 , 《王者荣耀》在兼具娱乐功能的同时 , 也在不断探索传承和弘扬传统文化的道路 。 在长安赛年上元夺魁阶段,《王者荣耀》邀请了北京大学历史学系史睿老师 , 以长安IP共创学者的身份参与考订工作 。

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据了解 , 史睿是北京大学中国古代史研究中心研究员 , 北京大学中国古代史研究中心图书馆馆长、副主任 。 主要研究方向为敦煌吐鲁番文献研究、隋唐五代制度史 。 史睿老师主讲的“探索长安文化系列微课”基于游戏中对盛唐文化气质、细节的设计 , 以故事的形式讲述了许多大唐相关的趣味知识 , 在玩家群体中广受好评 。

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而早在2020年 , 《王者荣耀》就曾经邀请三位文史专家参与“三分之地”版本内容的共创 , 分别是复旦大学教授葛剑雄、中国传媒大学副教授周逵、文史作家朱晖 。 葛剑雄先生曾表示:“我同意担任学术顾问 , 主要是在历史价值观方面提出意见 。 ”
连结传统文化经典
当下 , 讲述中国传统文化的渠道越来越多 , 利用动漫讲述传说故事、利用数据可视化展现中国成就都成为很好的尝试 。 还有很多人将游戏作为了解传统文化的触点 , 利用熟悉的历史知识探索游戏的乐趣 , 而国际玩家可以领略不同于欧美魔幻文化为主的游戏风格 , 加深对中国传统文化的了解 。

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