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电子游戏的历史 , 以最早的文字游戏为开端 , 很快便进入到有声时代 , 游戏配乐开始成为不可或缺的一部分 , 它或紧扣主题 , 或调动玩家情绪 , 或渲染故事氛围 。 例如:3A级大作配乐往往恢弘壮丽 , 精湛短篇的独立游戏则偏爱灵巧明快的风格 , 动作类游戏常常充满紧张而又密集的节奏律动 , 世界观庞大的作品配乐也是宏大且悠扬 。
随着游戏音乐地位逐渐升高 , 部分游戏的优秀原创OST甚至可以单独组成“新产业” 。 早在2008年 , 《魔兽世界》便在上海举办了一场“视听·交响音乐会” , 同年“Press Start”举办了上海游戏音乐会 , 09年VGL游戏音乐会在北京上演 , 这三场演出让游戏音乐真正成为了高雅舞台上的主角 , 为国内观众带来了独特的视听享受 , 同时也让游戏交响乐逐渐被国内玩家所认知 。
【上海|《幻塔》联手上海交响乐团,用音乐构建艺术感的科幻世界】游戏与交响乐的合作产生了意想不到的效果 , 发展到如今的移动时代 , 越来越多的现象级手游也开始与交响乐有了交集 。 如今 , 完美世界游戏旗下国产原创科幻手游《幻塔》 , 与上海交响乐团携手合作 , 游戏与交响乐再度碰撞出火花 , 让玩家能够在《幻塔》的世界中感受交响乐的魅力 。 所有配乐将全部采用现场录制方式 , 让音色更保真、音效更震撼 , 带给玩家不一样的视听盛宴 。
用音乐承载情感表达
音乐本身具有很强的叙述性 , 或许还承载着某一时段的特定记忆 。 在《幻塔》中 , 音乐作曲家们想让玩家在每一个环境中都能有独特的记忆 , 可以记录下自身的成长历程 。 为此 , 在不同的地图中 , 甚至不同的环境下 , 都有着独一无二的音乐来与之相配 。
《幻塔》中的“星岛” , 是玩家们进入游戏的初始地 , 所有关于《幻塔》的记忆也将从这里起航 。 这里的人们乐观坚韧 , 这里的环境仿若桃园 , 根据这一设定 , 音乐设计师们选择了具有Jazz与Blues元素的配乐 , 节奏上比较自由即兴 , 也更符合玩家对于开放世界的定义 。 此外 , “星岛”不同区域配乐也有所不同 , 除了主区域外 , 在部分区域还增加了木管乐器 , 使音色和音域两个方面更加宽广 , 更能激发弦乐的音响效果 , 玩家更有心流体验 。
相比“星岛” , “废墟城”则是一个完全不同的世界 。 这里是游戏中“艾达旧世界”的核心地带 , 也是原能灾难前旧文明印记最多的区域 , 而在游戏“时空回溯”的设定中 , 文明悠久的区域也拥有比较高的科学技术 , 更具有史诗感 。 为此 , 在设计音乐时 , 这部分选用钢琴作为主乐器 , 让和弦与节奏更加丰富 , 配合铜管乐器营造宏伟史诗感 。 同时 , “废墟城”兼具古老与未来科技的融合 , 最终在配乐上确定了电子交响乐的概念 , 用电音的张力配合交响乐的震撼 , 给玩家不同的情感共鸣 。
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