永劫无间|弘扬民族文化靠游戏?新华社:确实是全球性传播的最佳载体之一

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作为国内的游戏玩家 , 总会有一种“不被家长认可”的感觉 。 因为很多正经一些的媒体对于游戏的态度都比较严肃 , 经常警示行业里的弊病 , 并且敲打一些不老实的厂商 。 早些年 , 甚至还有很多媒体炮轰游戏产业的事情出现 。

而到了最近几年 , 事情似乎终于开始有了转机 , 连官媒也对游戏有了刮目相看的一天 , 不光认为游戏也可以作为传播文化的载体 , 而且契机居然还是一款国产游戏 。 这到底是什么情况呢?

最近 , 新华社旗下的官方网站新华网就专门在一篇文章里 , 点名表扬了国产武术动作竞技游戏《永劫无间》 , 而且用词也是相当暧昧 , 不光用到了:“其高包容性、强互动性等特殊属性成为对外传播中华文化的最佳载体之一”来形容游戏 , 而且字里行间都充满了对《永劫无间》文化输出成绩的认可 。


很多小伙伴熟悉《永劫无间》 , 可能都是因为其优秀的平衡性 , 以及稳妥的长期运营带来的超高人气 , 所以看到这里可能会疑惑 , 一个每天给大家带来休闲娱乐的游戏 , 能承担这么多责任吗?其实《永劫无间》的官方还真的做到了 。

从新华网的文章里不难看出 , 一款游戏想要做到“文化输出” , 首先得能“输出”——也就是卖得出去 。 而“永劫”在这方面成绩相当优秀 , 不光上线三个月就在全球卖出六百万份 , 打破了国产买断制游戏的记录 。 而且

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