游戏|米哈游:PS5版《原神》几乎是重新构建

近日 , 米哈游在接受Play Station官方杂志《Play》采访时表示 , 团队为了完成PS5版的《原神》 , 几乎是从头开始构建PS5图形库 , 并且为SSD硬盘定制自定义文件加载系统 。米哈游表示与其他平台上的硬件开发不同 , PS5相对于简单一点 。但是这就意味着虽然开发效率更高 , 但容错性更低 。

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因此 , 开发PS5版《原神》的挑战在于如何充分利用PS5的性能优势 。
PS5版《原神》于今年4月发售 , 仅比去年9月发售的PS4版迟了几个月 。在采访中 , 米哈游的团队表示PS5版《原神》除了有着更快的加载速度 , 游戏还对角色阴影进行了重大升级 , 角色在不同的时间、环境和位置都能呈现更详细的实时阴影效果 。团队表示目前还在探索PS5手柄DualSense的更多功能 , 希望游戏可以充分利用DS手柄的特点 。

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【游戏|米哈游:PS5版《原神》几乎是重新构建】最后米哈游在采访中谈到了《原神》与《地平线:零之曙光》的联动 , 推出埃洛伊原始皮肤是对《地平线》游戏的致敬 , 并且团队还表示在策划联动时 , 如何让埃洛伊完美融入游戏非常的困难 。

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