文|张书乐(人民网、人民邮电报专栏作者 , 互联网和游戏产业观察者)
跳票许久 , 《英雄联盟手游》 , 终于还是来了 。
七麦数据显示 , 10月8日10点 , 《英雄联盟手游》上线伊始便直接登顶iOS免费游戏榜 , 并于14点跃升至畅销游戏榜第二 , 力压《哈利波特》《和平精英》等热门游戏 , 上线首日App Store预估下载量超40万 。
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于是 , 许多人开始在八卦:
难不成曾经是《英雄联盟》接棒者的《王者荣耀》 , 会被手游版给征服?
需要给非英雄联盟玩家科普的知识如下:
《英雄联盟》是2009年由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的MOBA类(多人在线战术竞技游戏)网游 。
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请注意 , 这是款PC端游戏 , 玩一盘大约需要一堂课的时间 。
而《王者荣耀》是手机游戏 , 玩一半大约需要一个课间十分钟 。
于是 , 当《英雄联盟手游》出现时 , 都在腾讯旗下的两个“拳头”似乎要左右互搏了 。
但或许也可以是同质化下垂直细分式的双剑合璧 。
对此 , 《每日经济新闻》采访人员毕媛媛和书乐进行了一番交流 , 贫道以为:
这就不是一场赛马或者接力 , 只是一次玩家分流 。
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所谓赛马论 , 来源于马化腾 。
多年前 , 马化腾在接受媒体采访是 , 曾对移动通讯产品的赛马策略赞赏有加:“公司内部往往需要一些冗余度 , 容忍失败 , 允许适度浪费 , 鼓励内部竞争和试错 。 创新往往意味着巨大的不确定性 , 不创造各种可能性就难以获得真正的创新 , 有时候为创新而创新反而会让创新动作变型 。 ”
微信是赛马出来的 , 王者荣耀先败后胜也是赛马出来的 。
于是在世人眼中 , 腾讯一切新品都在内部赛马……
但事实上 , 《英雄联盟手游》所谓原滋原味的还原 , 在很大程度上就只是“搬运” , 让正在离开PC的LOL玩家们 , 能在手机上继续 。
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腾讯并没有下一盘大棋 , 只是想要给英雄联盟续命 。
在王者荣耀、和平精英双爆款模式下已经有一定年头的腾讯 , 确实在渴望新的爆款 , 但英雄联盟手游只是IP维持会 , 不会成为新爆款 。
毕竟 , 手游化的LOL , 也就是为了让老玩家有更多选择而已 。
当然 , 也未必没有后手 , 尽管是一局小棋 。
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