风暴|《余烬风暴》翻车,揭露了龙图游戏的自研乏力


风暴|《余烬风暴》翻车,揭露了龙图游戏的自研乏力
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文 | 蒜香啫啫角
画面比肩《原神》、次时代主机画质、沉浸美学 , 一系列宣传词围绕《余烬风暴》 , 让大众遐想连篇 。
而在9月23日《余烬风暴》正式公测后 , 开始出现反转——有大量玩家在TapTap上对其打了1颗星 , 有网友在B站该游戏评测视频评论区写道:“在2021年用2010年手游的画质套了个2001年的玩法” 。

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在这种不满声音的堆积下 , 游戏数据也不太好看 。 据七麦数据显示 , 游戏公测13天后iOS端免费游戏榜就下滑到了第10名 , 第16天就下降到了30名;iPhone端下载量估算仅在上线第2天出现高峰后一路下滑 , 到国庆节期间有非常低幅的回升后继续下滑 。
应该说 , 如果不是上线时间覆盖中秋、国庆两个假期 , 《余烬风暴》的数据也许会更惨 。
在MMORPG游戏类型逐渐失去市场关注的当下 , 龙图游戏敢用一款手游挑战市场 , 勇气是可嘉的 , 但这份勇气没变成做好游戏的动力 , 缺乏亮点、没有游戏特色 , 不顾游戏现实的夸张式宣传 , 正成为对《余烬风暴》、对龙图游戏的反噬 。
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过猛的宣传
找来周淑怡、呆妹儿两位头部女主播站台 , 在3DMGAME、17173等游戏媒体渠道大肆宣传 , 放出精致的CG动画 , 还打出“美学”概念 , 在《余烬风暴》上线之前 , 游戏铺天盖地的宣传引发了市场足够的关注 。
尤其是在抖音平台上 , 《余烬风暴》更是一时间风头无两 , 众多游戏领域KOL发视频肯定游戏 , 角度包括游戏画面精美、配音配乐优秀、上线服务器爆满等等 , 抖音上#余烬风暴#话题播放量达到了10.7亿次 , 其中不乏“堪比原神”“比王者香多了”等声音 。

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不过 , 我们也观察到 , 不少KOL短视频的评价依据都是CG而非游戏本体 , 并且 , 抖音粉丝数分别为341.8万、708.9万、313.7万的游戏KOL朴生小哥哥、叶凡小哥哥、林晚晚妹妹 , 发布了游戏素材完全相同的短视频 , 且这些短视频点赞量均排名靠前 , 其中林晚晚妹妹连续发布了57条《余烬风暴》短视频 , 众多视频素材相同内容相似 。 这种情况 , 很容易就嗅出一丝游戏方在MCN机构集中投放的味道 。

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我们都应该知道 , 当一款游戏痴迷于宣传游戏画面、游戏画质时 , 大概率是没有其他亮点了 , 而《余烬风暴》不仅亮点缺失 , 还槽点满满 。

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