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《古剑奇谭4》:文件夹建好了!
作为“国产天花板”《古剑奇谭3》的续作 , 《古剑奇谭4》从出生开始就顶着巨大压力 , 老孟更是在立项发布会上表示将会努力搭建旗下所有游戏的“3A游戏生态环境” 。
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曾经的《古剑奇谭3》不能说是一个完美作品 , 至少跟国外单机游戏比起来 , 它还有很多不足 。 但如果结合当时的国内游戏市场环境来看 , 上海烛龙在它有限的资金里给玩家呈现了古剑3多变的美术风格 , 龙宫迷宫中的3D画面和2D皮影戏的相互切换 , 光与影的原理跟战斗系统的完美贴合 , 以上这些灵感在当时无一不让人拍案叫绝 。
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剧情方面更是从儿女情长走向文明传承 , 架构了一套古剑奇谭自身特有的完整世界观 。 同时上海烛龙用古剑3在中国游戏市场上凭一己之力将批判国产单机游戏通用的满分60分卷子 , 提高到了100分 。
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上海烛龙的古剑三部曲在我个人看来正是脚踏实地 , 一部一个创新 , 每次创新之后又都会正视之前的缺点并加以改正 , 毕竟人人都知道一口气吃不成个大胖子 。 而《古剑奇谭4》的身上只要还有那句“踏歌长行 , 梦想永在”就够了 。
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《神舞幻想·妄之生》:叔来教你什么硬汉
犹记去年《神舞幻想·妄之生》开发画面刚爆出来时 , 弹幕一排的“叔 叔 叔!!” , 有生之年终于能见到仙侠类题材的游戏主角选了叔脸 , 谢邀 , 有被感动到 。
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《神舞幻想》和《古剑奇谭》同为网元圣唐旗下两大核心产品 , 从实机演示画面中不难看出 , 这次《神舞幻想·妄之生》也有着和古剑3一样优秀的美术风格和还算优秀的战斗系统 , 但也正因如此《神舞幻想·妄之生》目前能看到的缺点也和古剑3如出一辙 , 动作打击感效果并不强烈 , 整体音效(背景音 , 配音等)档次和美术并不匹配 。 不过踩竹子轻功确实属于一大亮点 , 至少实现了不少玩家曾经看《十面埋伏》时的梦想 。
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《谢云流传》:重新定义3A
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