|《彩虹六号:围攻》创意总监:并没有做续作的打算
《彩虹六号:围攻》是育碧在2015年推出的游戏 , 直到今天本作已经运营了6年的时间了 , 而玩家也开始期待起了续作的消息 。但近日《彩虹六号:围攻》创意总监LeroyAthanassof在一次Reddit的论坛活动中曾经透露 , 称现在《彩虹六号:围攻》并没有做续作的打算 , 他们目前还是希望对游戏内容进行拓展 , 而并非从头制作个新的游戏 。
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Athanassof在帖文中指出 , 《彩虹六号:围攻》是一款不断发展的游戏 , “未来的《彩虹六号:围攻》与今日的《彩虹六号:围攻》是截然不同的——未来那个时间点的《彩虹六号:围攻》 , 我们可以叫它《彩虹六号:围攻2》 。然而 , 作为一个开发团队 , 我们坚信我们能通过逐步增加的方式 , 在现有的《彩虹六号:围攻》框架下带来这些变化 。”
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“《彩虹六号:围攻2》意味着推出一个新游戏、新环境 , 又或许是新装备库 , 也可能是一支全新的开发团队 。我们觉得这并不是社区所需求的东西 。我们很在乎你对于游戏的投入 , 并不想让你将其移到另一款新的游戏中 。正相反 , 我们希望保护你已做的投入 , 也会让你现在的‘家’(《彩虹六号:围攻》)变得更好 , 进而让你的投资变得更具价值;这就像装修你的旧房子 , 让它变得更符合现代审美、闪亮而且吸引人 。”
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【|《彩虹六号:围攻》创意总监:并没有做续作的打算】这并不是开发团队第一次表示他们没有计划开发《彩虹六号:围攻》的续作了 , 作为育碧目前最赚钱的游戏之一 , 这款游戏拥有数百万的玩家 , 而这个数字也在一直增长 , 并且没有停止的迹象 。
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