“哈利波特、漫威、暗黑 , 网易大IP皆垃圾?打败腾讯是难题 。 ”
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与钛媒体旗下游戏分支“竟核”发布这条短视频评论同时发生的 , 是网易新近出品的“大IP游戏”《哈利波特魔法觉醒》以礼花窜天的势头在发行的数小时内冲上Appstore畅销榜Top1 , 刷新了不久之前《金铲铲之战》给中国游戏行业带来的意外与兴奋 。
不是说好了网易手上的大IP都垃圾吗 , 怎么突然把腾讯的《王者荣耀》、《和平精英》和网易自家的《梦幻西游》也都打败了?
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而且这货一连霸榜就是五天 , 短期内好像没有禅位的意思了 。
即使是游戏批评 , 原本对“哈利波特”作为一种“大IP”也没有多少期待 , 此前网易拿在手里的《宝可梦大探险》或是《漫威超级战争》 , 都在流量曝光上有过15分钟的“网红时间” , 但是由于玩法缺乏差异化 , 又或者养成节奏迟缓欠缺稳定的正反馈 , 运营迅速进入“冷静期” 。
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而《哈利波特》原著改编电影终盘已有十年 , 上一部外传影片《神奇动物2》也已经是2018年的事情 , 跟仍然在不断推出新作的“世界第一游戏IP宝可梦”或是每年都在更新电影剧集的“超级漫威宇宙”相比 , 那一定是“昨日黄花”了 。
甚至在《哈利波特魔法觉醒》的大爆之后 , 各种文娱影游媒体头头是道分析的 , 也是网易这款新品能把情怀流量承接多久 , “能不能经住市场和玩家的考验” 。
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你很少会看到这些媒体如此整齐去唱衰文娱行业里最大牌的广告主之一 。
网易自己大概都对《哈利波特魔法觉醒》的“成功”没有太多期待 。
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这些天你在各大社区平台上刷到散爆《少女前线:云图计划》推广的频度 , 大概得是《哈利波特魔法觉醒》的好几倍 , 而《云图》甚至要两周后才上线 。
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