青少年|Z世代高中生的新鲜活法:做学海的斗士,也做古风游戏的“建筑师”
中国社会科学院新闻与传播研究所发布的《青少年蓝皮书:中国未成年人互联网运用报告(2020)》指出 , 互联网已经深度融入青少年群体的学习与生活 。 网络游戏作为日常生活中最常见的娱乐方式 , 在青少年的网络生活占据的比例不容忽视 。
【青少年|Z世代高中生的新鲜活法:做学海的斗士,也做古风游戏的“建筑师”】如何让游戏发挥正面作用 , 给青少年带来真正的引导意义和价值 , 让青少年在游戏中学习成长?这是现今游戏行业共同思索的问题 。 受惠于《迷你世界》开发者计划扶持的00后“古风建筑大神”TYS-笙笙交出了一份很好的答卷 。
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(TYS-笙笙作品《淮水天阁》)
从观察家乡古建筑到创造独有风韵的作品 , 零基础萌新成长为创作大神
作为UGC沙盒创意平台 , 《迷你世界》里庞大、丰富、无限的三维世界由无数简单的方块组合而成 , 自由度高、创作性强 , 游戏玩家们可以自由地发挥自己的想象力和创造力 , 创作游戏作品 , 构建一个万象纷呈的游戏世界 。
这些玩家中 , 不乏优秀出彩的人才 , 笙笙就是其中小有名气的“古风建筑大神” 。 聊起和《迷你世界》的“缘分” , 他说到 , 最初只是被游戏的可爱画风和卡通人物吸引进来 , 随意玩玩别人的作品 , 但是后来 , 随着游戏内还原中国古风建筑的潮流兴起 , 迷你工坊里出现很多非常有意境的古风作品 , 那些古色古香的建筑和古朴雅致的意境令他深深着迷 , 慢慢地 , 他开始尝试自己开发创作 。
热爱的力量驱使着笙笙从“玩别人的”走向“做自己的” 。 然而 , 此时的笙笙没任何建筑知识 , 但这并不妨碍他的创作之路 。
“在搭建古风作品的过程中最吸引我的就是建筑 , 因为喜欢一个事物才会去建造它 , 我很喜欢并享受我对建筑的这份热爱, 以及建筑之后收获的自豪感 。 ”
笙笙在网上认真查阅古建筑的相关知识 , 收集古建筑的图片 , 放大每个细节认真研究 , 用心了解每一个结构背后的含义与作用 。 休息放假的时候笙笙也会去附近的人文景点逛逛 , “我的家乡宁波有非常多传统的街巷和楼宇 , 青砖黛瓦、飞檐翘角 , 目之所及都是我创作灵感的源泉 。 我会学习这些风格 , 并且尝试在游戏中布置出来 。 ”
虽是“萌新学步” , 但笙笙并不是孤军奋战 , 《迷你世界》友好且活跃的创作氛围推着他快速成长 。 在开发者社区 , 笙笙努力提升技能 , 并在其他开发者的帮助下 , 完成了第一个精选作品——《淮水天阁》 。
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(TYS-笙笙作品《淮水天阁》)
除了社区里的小伙伴 , 笙笙还有一个“异次元”的好帮手——操作简单易上手的开发者工具 。 “《迷你世界》的开发者工具对‘小白玩家’非常友好 , 官方大大也十分细心 , 给每样工具都标注了功能 , 很好上手 。 ”有一套功能清晰、简单易用的建造工具 , 意味着像笙笙这样新入门的开发者能够快速上手实现开发 , 把奇思妙想顺利落地 , 由此带来的成就感尤其强烈 。
经过一段时间的努力 , 笙笙已经从一个“小萌新”成长为《迷你世界》颇具知名度的“古风建筑大神” 。 出自他之手的《踏山河》、《淮水天阁》等古风游戏作品 , 深受《迷你世界》玩家们的喜爱 。
Z世代高中生的“新鲜活法” , 放飞创造力提升综合素质
当大家沉浸在这些精妙绝伦的古风作品中时 , 谁能想到这位游戏里的“大神”现实中竟是一个十七岁的高中少年 。 尽管学业繁重 , 笙笙在兼顾学习任务的同时 , 也不曾放下《迷你世界》 。 和很多学生的家长一样 , 笙笙的父母也曾不理解他的创作 , 认为他只是在消遣 , 但笙笙非常明白自己在做什么——在自己热爱的领域尽情发展兴趣 。
属于Z世代的笙笙 , 骨子里带着热血 , 希望将自己的最真实最优秀的一面展现出来 。
笙笙将自己在《迷你世界》里亲手搭建的古风作品展示给父母看 , 并告诉他们自己在开发者计划的帮助下挣到了学费 , 甚至已经实现了零花钱自由 。 父母的惊喜之情溢于言表 , “他们看到我的作品后觉得特别不可思议 , 也明白了我不是在消遣 , 而是在发展一个有前途的兴趣 。 他们觉得我在游戏里设计东西很厉害 , 所以现在比较支持我 。 ”
父母透过《迷你世界》里复杂而精美的古风游戏作品看到了笙笙的才华 , 也逐渐理解笙笙对游戏的热爱 , 并和笙笙站在了同一条阵线上 。
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(TYS-笙笙作品《踏山河》)
让孩子做自己喜欢的事 , 在自己的兴趣领域收获快乐和成就感 , 这是父母们喜闻乐见的 。 十七八岁的年纪 , 世界还是那么的新颖 , 少年的人生充满着无限的可能 , 不可限量的未来应当由他们亲手创造 。
在游戏中发掘了自己的热爱和特长的笙笙 , 对未来的规划比同龄人更加明晰且坚定 。 “在《迷你世界》里做游戏开发者的经历让我发现了自己的热爱和长处 , 因此我对自己的未来也有着清晰的规划 。 ”笙笙说 , “我想在大学里学习计算机相关专业 , 并尝试做游戏主播 , 继续深挖自己的兴趣爱好 , 未来从事游戏开发工作 。 ”
是娱乐工具也是文化载体 , UGC沙盒创意生态潜力无限
透过笙笙对古风建筑的热爱和追求 , 我们也看到了游戏除了“娱乐”以外的另一个重要属性——文化载体 。
有很多像笙笙一样的年轻人 , 通过游戏获得形形色色的文化知识 , 感受到多元文化的魅力 。 《迷你世界》不止为他们提供了一个看到不同文化的窗口 , 也为他们提供了让“热爱”落地的平台 , 让他们不仅仅停留在“了解”和“喜爱”这一浅表层面 , 而是进一步上升到“参与”、“创造”的更高维度 。
同时 , 《迷你世界》还在不断优化创作生态 , 充分发挥平台的作用 , 助力文化繁荣发展 。 在开发者计划中 , 平台对优秀作品提供流量倾斜、资金扶持 , 多渠道助力推广 , 激励开发者创作出更多优秀作品 , 让更多具有鲜明文化特色的作品被大家看见 。
通过《迷你世界》官方的推广扶持 , 笙笙的作品受到广大玩家的关注 , 流量和下载量一路飙升 , 这不仅体现出古风作品在年轻玩家中极具魅力和吸引力 , 也折射出以传统文化为内核的游戏所具有的蓬勃生命力和不可限量的前景 。
在游戏行业越趋规范化的今天 , 游戏的价值也正在被快速重塑 。 像《迷你世界》这样兼具娱乐与文化价值的游戏 , 带给玩家的不仅是娱乐 , 还有更多有意义和价值的优质内容 。 未来 , 《迷你世界》还将不断优化开发者创作生态 , 充分发挥平台的作用 , 对优秀作品提供更多的流量倾斜和资金扶持 , 多渠道为更多像笙笙一样的开发者们提供助力 , 实现开发者、玩家和平台的多方共赢 。
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