梦幻西游|梦幻西游跌落神坛,回合制再难创新?10多年该如何改变?

对于传统的回合制游戏 , 梦幻西游可谓是占据顶端 , 但10多年来并没有太大的改变 , 只是在技能上有所创新 , 增加了召唤和随机技能 , 但这些对老玩家来说 , 确实很难出彩 , 直至今日 , 梦幻西游的玩家也流失了很大一部分 。 难道回合制游戏真的很难创新了吗?

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当然不是 , 现在的很多回合制都在外形上做了改动 , 从最初的Q版2D变成了3D立体 , 至于其他都相差不大 , 所以才会有回合难创新 , 换皮不换骨的说法 。 但最近我试玩了一款回合制手游——《梦幻新诛仙》 , 发现它不就是回合制创新的新思路嘛 。

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与传统回合制玩法不同的是 , 《梦幻新诛仙》除了对应技能该有的效果(雷电、冰冻、喷火……) , 还在技能上增加了元素交互 , 像水遇上电会产生额外的麻痹伤害、水遇上冰会直接被冻结、毒加上火会扩散燃烧……等等 , 都能打出不一样的特殊效果 。

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这种策略性的玩法 , 让人防不胜防 , 变数颇多 。 但这还不止 , 《梦幻新诛仙》还可以用技能创造遮挡物 , 玩家可以用这个或者走位来躲避和攻击敌人 , 让战斗充满趣味 。

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不过《梦幻新诛仙》手游除了在回合制玩法上进行了创新 , 还增加了很多趣味玩法和奇缘事件 , 让玩家在游戏中的不可控玩法更多 , 更有乐趣 。 现在《梦幻新诛仙》已经正式上线 , 如果你也想体验回合制创新到底有啥不一样的 , 那就自己去体验吧!

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