德鲁伊|魔兽怀旧服:TBC熊德属性权重,P1阶段开荒,这三项属性价值更高

熊德可以说是魔兽世界TBC版本热门坦克职业之一 , 并且从WCL上的数据也可以看到 , 熊德的坦度是高于防战和防骑的 , 一个职业比较强 , 自然会受到很多玩家的追捧 , 于是各种新手熊德便如雨后春竹一般涌现 。

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对于老玩家来说 , 对熊德的属性机制是了然于胸的 , 但是很多新手熊德玩家却对这个职业的属性优先级一脸茫然 , 鉴于这种情况 , 胖哥就和大家分析一下熊德的属性权重 。
三大主属性的价值
对于熊德来说 , TBC版本一共有六个需要关注的属性 , 这其中三个主属性分别是力量 , 敏捷以及耐力 。
力量对于熊德来说就是攻强 , 1力量=2攻强 。 由于熊德有一个名为适者生存的天赋 , 可以提高3%的属性 , 也就相当于1力量=2.06攻强 。 攻强的价值就是伤害 , 也就是仇恨 , 另外力量点数还可以提升小德的治疗量 , 公式是1力量=0.5治疗量 。
敏捷属性可以给熊德带来三项收益 , 分别是护甲 , 闪避以及暴击 。 在70级的时候 , 1点敏捷=2点护甲;14.7敏捷= 1%闪避;25敏捷=1%暴击 。

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如果单独看属性公式的话 , 敏捷属性不仅可以提升仇恨 , 还能提升抗性 , 可谓一举两得 , 但是遗憾的是 , 熊德的敏捷属性带来的护甲并不能享受“熊形态”400%的属性加成 , 原因就是这个属性不是装备直接赋予的 , 而是转换而来的 。
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耐力属性相对来说比较好计算 , TBC版本1耐力=10点血量 , 牛头人天赋加持下可以增加10.5点血量 。 在熊德的适者生存 , 巨熊形态以及野性之心这三效果的影响下 , 1耐力相当于15.45血量 , 牛头人德鲁伊则是16.22血量 。
三大副属性的价值
除了主属性之外 , 在熊德的六大关键属性中还有三个副属性 , 分别是防御等级 , 护甲以及闪避 。

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防御等级的价值是可以降低受到暴击的几率 , 70级的玩家自带350防御等级 , 面对73级BOSS被暴击的几率为5.6% , 而熊德天赋自带3%的免疫暴击 , 也就只剩下2.6%的被暴击几率了 。 TBC版本39.4韧性等级 = 60点防御等级 = 1%防爆 , 因此韧性堆到103点或者防御等级堆到156点 , 熊德就可以免疫暴击了 。
护甲的价值可以降低受到的伤害 , 由于熊德的护甲加成很高 , 所以护甲也是熊德最关键的属性之一 。 护甲收益高归高 , 但是护甲减伤却有一个75%的减伤上限 , 一旦达到这个上限 , 再多的护甲也没有价值了 , 而熊德在TBC版本的护甲上限就是35880点(熊形态) 。

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闪避的价值对于熊德来说同样很高 , 其他两个坦克可以通过三维来降低碾压几率(150%伤害) , 而熊德只能依靠闪避 。 只有闪避属性的尴尬之处在于熊德无法获得免碾压效果 , 这也意味着BOSS的单次伤害越高 , 熊德的“电梯血”情况也越严重 。
熊德属性权重
看完了上面的属性分析 , 想必玩家们该有疑惑了 , 六大属性中究竟哪个更重要呢?即便是同样重要 , 是否有优先级呢?其实是有的 。
对于TBC怀旧服P1阶段的熊德来说 , 其实只需要关注三个属性 , 第一个是防御等级 , 第二个是护甲 , 第三个是血量 。

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熊德的属性权重是:达标的156点防御等级>35880点护甲上限=耐力 , 先满足这三个属性之后 , 再考虑敏捷>闪避>力量 。
另外 , 熊德还有一个命中属性的问题 , 虽然满命中是9% , 不过在P1阶段其他属性都捉襟见肘的情况下 , 命中属性完全可以随缘 。
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