什么才是好游戏呢?这个问题是困扰游戏厂商和玩家多年的问题 , 游戏厂商希望能够做出一款好游戏 , 得到玩家认可 , 提升自己在游戏圈中的实力与地位 。 而玩家也希望玩到一款没有套路诚意满满的好游戏 , 开心快乐 。
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作为一款好的游戏 , 必须要有宏大的游戏背景和史诗级的世界观 , 这样玩家在玩游戏的时候才能带来更多的沉浸感 , 在游戏中遇到的怪物和NPC才能有代入感 。 魔兽世界为什么能够成为经典的游戏 , 这跟魔兽世界本身宏大的背景故事是分不开的 。 不少国产游戏虽然在游戏画面和战斗特效中同样非常酷炫 , 但是由于缺少宏大的游戏背景故事 , 给玩家一种空中楼阁的感觉 。
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而在5月20日进行公测的战神遗迹 , 虽然是一款手游 , 但是在游戏背景世界观上好似一部剧情紧凑的科幻小说 。 将游戏角色与游戏背景紧密结合 , 使三大职业龙战、秘法、幻刺成为了一个个鲜活的人物 。
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作为艾尔斯星三大种族之一的蔓雅族 , 他们完美继承了众神赋予的智慧天赋 , 善用各种魔法装置 , 法器就像他们身体的一部分 。 不善与人交流的蔓雅族人终日沉浸于研究秘法 。 在星辉城建立之前 , 很少与另外两族进行主动交流 。 热衷于秘法研究的蔓雅族人 , 对翼灵这种生物产生了浓厚的兴趣 。 时常为受伤的翼灵进行治疗并对它们进行强化改造 。 由于不善交流也不喜群居 , 蔓雅族的人口一直都是三大种族中最少的 。 渴求力量的秘法师们 , 制造出蕴有无穷魔力的法器 , 她们将凭借耀眼的魔法光辉将敌人的侵略幻想彻底粉碎 。
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【游戏|职业与性格,战神遗迹设计师都为你考虑好了,冲就完了】龙战 , 泰坦族人身体健壮 , 以沉重巨枪武器创造了整个艾尔斯最为“凶狠”的战技 , 大开大合的打击下同时兼顾远近距离的攻击平衡 。 “熔火为甲 , 锻铁为枪”是泰坦族人的宣言 , 他们依据身体健壮的特点 , 为族人定制了坚不可摧的重型护甲 。 通过与魂兽的长期相处 , 他们表现出惊人的驯化天赋 。 最终他们成功将魂兽驯化为自己的坐骑 , 并将坐骑的力量完美的应用在与其他两族的原始冲突中 。 泰坦族作为艾尔斯星球人口规模第二大的族群 , 在黑曜入侵之时表现出极大的积极性 。 他们的烈日近卫在战争中成为了星辉联军的中流砥柱 , 成为对抗黑曜联军的中坚力量 。
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幻刺 , 天人族善用利刃 , 双刃是族中勇士的标配 。 他们战技虽然以“快”为核心 , 但更加兼顾攻守的平衡 。 顶尖的天人族战士能在斩杀敌人之余完美脱身 。 在漫长的原始冲突当中 , 天人族逐渐从泰坦族人那里学会了先进的冶炼技术 。 热衷于狩猎的天人族勇士 , 时常穿梭于艾尔斯的山林之间 。 他们帮助幼年魔宠猎杀那些袭扰它们的凶猛野兽 , 由此族人与魔宠之间建立了良好的关系 。 天人族是三大种族中实力最强的一支 。
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通过三个职业的背景故事介绍 , 玩家们很容易选出与自己性格相匹配的职业角色 。 战神遗迹除了宏大的背景故事 , 而且还有8大PVE玩法和6大PVP玩法 , 适合每一名玩家参与 。 战神遗迹在游戏设计上考虑得很周全 。
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