RNG战队在对阵C9的比赛中败北 , 这场比赛让很多观众心里破防 , RNG的官博也首次遭到了网友的小程度爆破 , 后续在分析比赛细节的层面上 , 更多的观众重点针对RNG的BP以及中单选手Cryin , 认为这两点是导致RNG输掉比赛的关键 。
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但是事实真相却并不是这样 , 以RNG战队在春季赛最熟悉的打法来看 , 暴露出隐患的位置不是中单 , 也不是辅助 , 而是打野选手WEI 。
WEI选手之前一直是RNG战队的核心节奏点 , 但是在对阵PSG与C9的比赛中 , WEI并没有打出很好的前期节奏 , 一方面确实是因为被其他队伍针对了 , 而另一方面则是因为版本原因 , 导致WEI没有办法拿到最适合RNG固有体系的英雄 。
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在LPL季后赛的版本中 , 人马和乌迪尔是最强打野 , 这两个打野有一个共性特点就是都有很强的节奏能力 , 也有不错的开团和抗伤能力 。
用这两个打野WEI可以做到很多事 , 除了这两个英雄之外玩奥拉夫的场次比较多 , 但是奥拉夫的优先级明显没有人马乌迪尔高 。
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而MSI的这个版本中 , 打野优先级出现变化 , 人马退出打野舞台 , 莫甘娜、乌迪尔和兰博成为打野三巨头 , 而莫甘娜和兰博这两个英雄起节奏的能力都很差而且没有办法开团 , 而在红色方的BP中 , 拿到乌迪尔几乎是不可能的 , 之前版本还可以人马乌迪尔一人一个 , 但是这个版本不行了 , 乌迪尔如果红色方固定BAN , RNG没有稳定可以起节奏的打野英雄 。
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【rng战队|RNG“最大隐患”终于暴露!不是中单也不是辅助,而是打野选手WEI】而RNG为了弥补打野位置的节奏缺失 , 选择以卡牌代替传统法师来带前中期节奏 , 但是效果却并不好 , 这是RNG主动通过MSI不断进行而调整的一手战术 。
很多观众都在问说Cryin老惦记那卡牌干什么?原因就是因为RNG主动的战术体系转换 , 让卡牌来帮助打野起节奏 。
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目前RNG仍然处于试错阶段 , 因为RNG夺冠建立起来的人员配置体系就决定了WEI是RNG非常重要的核心 , 之前的版本WEI能打好前期节奏 , 能够打好开团 , 配合辅助Ming , 整体团战的先手配合能打得非常好 。
但是现在前期节奏缺失 , 又丧失一个核心开团点 , 为此RNG就需要用其他点位的英雄改变来进行弥补 。
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可以说RNG现在面临的困难不小 , 这个版本打野位置的角色定位转变在这个时候给予RNG重大打击 , 事实上早在RNG对抗赛连胜阶段 , 他们很可能已经发现问题了 , 只不过在现在才暴露出来 。
现在留给RNG的时间不多了 , RNG需要调整BP和战术策略 , 重中之重就是找到中野两个位置更好的英雄搭配 , 希望RNG的教练组能够顺利地帮助选手们走出困境 。
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