最近 , 《光遇》官方发布的一条声音引起光之子们的争论与惶恐 , 人心惶惶的猜测之词在玩家间不断传播发酵 , 深入了解才知道 , 大家担心的问题是关于日常跑图一个很重要的卡图技巧被官方正式回应称认定是bug 。
【bug|光遇:官方证实遁地是bug!玩家惶恐会被“修复”?搞错重点了】
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这个光之子们用到的小技巧被大家称之为“遁地” 。 因为光遇的建模比较特殊 , 地图并非一张张平面 , 层层构架的 。 利用这个特点 , 光之子们在跑图的时候通过卡地图建模 , 穿越建模之间的“夹板” , 从而快速的到下一个目的地 , 节省跑图的时间 。 当然也有不少玩家通过遁地 , 找到了很多意料外的风景点 。
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而官方最近的回应中提到 , “遁地卡死”是一个和光之子行走模式相关的bug 。 虽然这个bug被证实确有其事 , 但也安慰光之子们不要过分焦虑 , 目前官方还没有相关的“修复”计划 , 而且官方的言语间提到意思是“行走卡死”这个点 , 而非单纯的遁地 。
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有不少玩家看到回应后反馈称 , 难怪自己日常游戏的过程中常常会遇到小人卡主不动的情况 , 甚至有玩家一个上午跑图卡死6次 , 确实非常影响游戏的体验 。
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这样来看 , 官方口中说的bug却是并非玩家们担心的那一种 , 而是最近新出现的卡死的情况 。 当然两者之间也确实有一点点联系 , 因此才会造成这一场误会 。
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而且现在这个问题官方还在持续调查造成的真正原因 , 在没有调查清楚bug之前 , 官方应该都不会有进一步针对性的调整 。
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那么 , 小伙伴们在游戏中有碰到过遁地卡死这种情况吗?
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