王者荣耀正式服迎来了本周的第二轮更新 , 这次更新除了暂时关闭AR相机功能 , 还修复了王昭君凤凰于飞半身像封面缺角的问题 , 相较于这些小变动 , 大家更关注的是改版梦奇的强度变化 , 那么新梦奇首日表现如何呢?
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在玩家试玩体验一天后 , 新版梦奇的首日胜率并不理想 , 与未重做前相比 , 梦奇的排位和巅峰赛胜率掉至40% , 跌幅高达7.5%和13% , 这也是国服玩家换梦奇头像的主要原因 , 毕竟落差太大有抵触很正常 。 但话说回来 , 官方重做梦奇的目的是为了让其重回玩家视野中来 , 因此大家要以“新英雄”的视角来对待 , 也就是说作为“新英雄” , 梦奇的胜率峡谷垫底属于正常现象 , 不只是强度偏弱 , 还有很多玩家在未熟练掌握的情况下就拿来排位确实不妥!
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既然木已成舟 , 活在过去不切实际 , 梦奇重做后不少玩家已上手试玩 , 反馈点主要有两个 , 其一是玩AD流玩法 , 因为手短很难留人;其二是玩AP流伤害刮痧 , 因为1技能护盾靠AD加成 , 所以纯AP装的梦奇非常脆 , 进团被秒是常态 。 总结就是虽然保留了物法双修玩法 , 但两种打法似乎都无法独当一面 , 难怪有玩家表示梦奇的情况和艾琳一样 , 若不调整机制 , 那么上调数值是必须的 , 只有这样才能让梦奇有质的改变!
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当然梦奇这波重做也不是一无是处 , 至少那些被减速劝退的玩家又开始练习梦奇 , 那么梦奇是否真的不堪上场呢?其实不然 , 在抛弃掉纯AP和纯AD打法后 , 大家不妨试试当前对抗路比较流行的双烧半肉出装 , 即紫刀、抵抗靴、红莲、面具、冰痕和魔女组合!
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这套出装的优点是能抗能打 , 前期依赖紫刀+红莲能够快速清线刷野吃经济 , 过渡到中期后补面具增加伤害 , 同时选择半肉流打法注定了梦奇需要近身打伤害 , 其中冰痕的被动很好地帮助梦奇粘人输出 , 基本连招是321AA2 , 这套出装至少兼备了伤害和坦度 , 相比纯AD和纯输出的容错率要高很多 , 当然缺点明显 , 秒人能力不足 , 当团战搅屎棍还是可以的!
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【王者荣耀&梦奇|王者荣耀:梦奇首日数据出炉,纯AP流淘汰,玩家:改数值才能拯救】结语:通过首日数据表现可以看出梦奇的不足 , 预计很快就有加强方案出炉 , 而目前练英雄的玩家居多 , 排位最好的解决办法是将其送上Ban位 , 可即便如此梦奇依旧有着7.6%的出场率 , 热度由T3晋升至T2 , 若玩家新鲜感一过 , 且没有调整的话 , 梦奇的人气或许会大幅回落 , 那么小伙伴们你在试玩后觉得梦奇如何呢?欢迎留言讨论!
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