如今要评价一款游戏 , 画质的表现力总是被放在第一位 , 毕竟大部分的玩家都是非专业玩家 , 画质高玩着爽应该就是最大的需求了 。 所以很多的主机游戏在上架之前都会注重“画面”这点来介绍 , 比如近期大家关注的《生化危机8》 , 测试demo在不同的分辨率下有着不一样的表现 , 这也是得益于PS5的硬件配置 。
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这也就是为什么在大众玩家的理念中 , 主机游戏画面是游戏圈内最高端的 , 可随着手机的配置不断的迭代升级 , 连手游的画面表现能力也越来越强 。 现在很多手游凭借着强大的游戏引擎 , 获得了媲美主机游戏的画质 , 也不能说比肩PS5 , 但最起码也能和PS4打个平手 。
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比如今天官宣定档在5月20日公测的《战神遗迹》 , 就是国产手游中画面表现力堪比主机游戏的代表之一 。 因为这款游戏的世界观引入了多元宇宙的概念 , 游戏里设计了十二个不同的星域 , 为了表现宏观的宇宙战场 , 《战神遗迹》使用的是全3D引擎制作 , 更是打造了各具特色的十二星域 。
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《战神遗迹》还采用了PBR技术的光线处理 , 让游戏画面超细节 , 质感也很细腻 , 细腻到具有真实感 。 就拿很多玩家关注的特色战甲来说 , 为了能够让大家轻松感受出不同装甲的材质区别 , PBR的技术在这个时候就显现了出来 , 依靠对周围环境的光线反射影响 , 能够让人肉眼可见的分辨出铠甲、皮甲、布甲的反光度、柔软度 。
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在《战神遗迹》的广袤世界里 , 细致的场景设计更值得一提 , 像是北欧风格的主城星辉城、浮空的建筑、错落有致的血色战场......这些多样化的场景各有各的特色 , 兼顾了细致和风格 。 在PBR画面制作技术下 , 更是进一步强化了《战神遗迹》中不同场景元素的层次感 , 像是浮空元素的地图里 , 看着悬停在空中的土地层层交错 , 在不同光影效果的影响下 , 呈现了一种视觉震撼 , 更加给人一种宇宙的恢弘感 。
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得益于PBR这个技术 , 游戏的画面显得十分出色 。 除了画质的表现力以外 , 《战神遗迹》的打击感也是无与伦比的爽快 , 利用了API和Smart Cache的技术来提升画质 , 也让玩家的视觉体验再度升级 。
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【画质|手游画面不如主机游戏?不输于主机的高画质手游来了】总体来说 , 《战神遗迹》的画面比同品类游戏至少高出一个档次 , 更是有一般主机游戏的表现 , 《战神遗迹》较为燃战的宇宙风格更是让人心动好奇 。 5月20日《战神遗迹》正式公测 , 不妨亲身体会宇宙燃战和炫酷战甲的魅力吧 。
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