Redmi|Redmi K40游戏增强版首发评测:联发科的游戏手机,真的好用吗?

4月27日 , Redmi的第一款游戏手机Redmi K40游戏增强版发布了 , 这是一款主打轻薄的游戏手机 , 1999元的起售价 , 让整个行业都感受到Redmi杀价的决心 , 毕竟游戏手机都能做到2000以内 , 显得友商卖太贵 。

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不过 , 在完整阅读内存配置后 , 可以发现1999的影射意义大于现实意义 , 因为起售的配置只有6GB的运存 , 对于游戏手机来说 , 显得相当寒酸 。 它最大的好处就是帮助不太了解这类手机的朋友有个体验游戏手机的机会 , 价格太高可能会劝退 , 1999这个数字会让人在心理上觉得便宜 。
站在游戏玩家角度 , 就算是不看手机的具体情况 , 也建议大家买至少运存有8GB的版本 , 8GB的起售价也就比6GB多个200元钱 , 价格多的不算离谱 。 无论是体验还是长远角度 , 都更划算 。
【Redmi|Redmi K40游戏增强版首发评测:联发科的游戏手机,真的好用吗?】当然 , 手机值不值得买 , 内存不是最根本的 , 我们需要从多个方面的配置、真实的体验去评判它符不符合自身的定位 , 以游戏手机来说 , 最重要的就是手机本身的性能、玩游戏时的体验 。 那么 , Redmi K40游戏增强版值不值得买呢?让我这个先行者来告诉大家 。
外观:植入符合电竞氛围的机甲元素 , 游戏手机也能做到轻薄
K40游戏增强版有多个配色 , 我们向大家展示的是“银翼” , 主色调就是银色 。 相对于K40系列的另外两款产品 , 游戏增强版最明显的区别就是外观上的图案 , 非常的炫酷 。

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可能是因为拆包装的时候光线不好 , 最开始撕开膜的一刹那 , 笔者以为K40游戏增强版和其他游戏手机一样 , 后壳是立体的 , 但摸了之后才发现 , 整个背面都是平的 。 通过机甲元素的浮雕图案 , 确实可以造成视觉上的错觉 。 背壳的正中心是“FIGHTING”这个单词 , 加上闪电状的闪光灯 , 整体确实有非常浓郁的电竞氛围 。

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和大部分的游戏手机一样 , K40游戏增强版也有自己的RGB灯效 , 灯的位置设置在了摄像头模组 。 通知、来电、游戏皆可闪烁 。

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机身的右侧 , 有两组磁动力肩键 , 滑动开启就能弹出 , 因为是实体按键 , 所以按动比较有真实感 , 声音也非常的清脆 , 有点游戏手柄的感觉 。 据Redmi发布会的介绍 , K40游戏增强版的磁动力肩键不惧跌落、不怕水淋 , 有150万次按压品质保证 。

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另外三侧的边框 , 槽孔、按键也非常多 。
先说扬声器吧 , K40游戏增强版有两个扬声器 , 一个在顶部 , 一个在底部 , 图案也是特别的设计 。
接着 , 我们说说麦克风吧 , K40游戏增强版采用了3麦克风设计 , 除了常规的底部和顶部的麦克风外 , K40游戏增强版的设计团队还在机身左侧中部新加入了第3个麦克风的设计 。 其中 , 顶部和左侧的麦克风都标有“MIC” , 底部由于槽孔太密集 , 没有标注 。
第3个麦克风的设计的位置非常巧妙 , 因为它处在肩键的对立面 , 所以横屏握持时它会被放置在底部 , 位置靠近嘴巴 , 可以在左右两侧因握持遮挡导致收音不佳的状态下负责收音 。
在手机的顶部找到“JBL”的认证 , 能得到JBL的音频认证 , 含金量还是非常高 。 此外 , K40游戏增强版还获得了Hi-Res的小金标认证 , 这个在包装盒上有标注 。 在后面的游戏过程中 , 我们也发现这部手机的立体游戏音确实非常棒 。

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正面 , K40游戏增强版采用了一块6.67英寸的OLED屏幕 , 直屏设计 , COP的封装 , 下巴非常窄 。 屏幕参数非常硬 , 有120Hz 高刷新率和480Hz的多指触控采样率(最多三指) , 可以提供丰富的动态细节和迅捷的触控响应 。

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在游戏手机中 , K40游戏增强版属于轻薄的类型 , 我们实测它只有208.7g的机身重量(带SIM卡重量和原厂膜重量)和8.77mm的机身厚度(带原厂膜的重量) , 轻薄的窍门很简单 , 这部手机不像其他游戏手机有风扇为核心的风冷散热模式 , 它的散热依靠的是VC 均热板和石墨烯为核心的立体散热系统 。 就个人体感而言 , 手机确实不怎么重 。
性能:天玑1200加持 , 性能第一梯队
目前为止 , K40系列共有三部手机 , 三部都采用了不同的处理器 。 其中 , K40 Pro采用的是骁龙888 , K40采用的是骁龙870 , 今天我们的主角K40游戏增强版则是天玑1200 。 从个人情感来说 , 更希望这部游戏手机能用骁龙888 , 毕竟它是安卓目前最强的芯片 。 但最终只给一个天玑1200也能接受 , 毕竟价格摆在这儿 。 不能做太多苛刻的要求 。
天玑1200基于台积电6纳米先进制程工艺制造 , CPU采用1+3+4的旗舰级三丛架构设计 , 包含1个主频高达3.0GHz的Arm Cortex-A78超大核 , 搭配九核GPU和六核MediaTekAPU 3.0 , 以及双通道UFS 3.1 。

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相对于骁龙888 , 天玑1200最吃亏的地方是超大核A78和LPDDR4x内存 , 骁龙888的超大核是X1 , 内存能够支持LPDDR5 。 不过 , 骁龙888有个明显的缺点 , 那就是极不稳定 , 有的手机用骁龙888发挥得很好 , 有的手机则是各种翻车 , 这和厂商调教有关系 。 天玑的稳定性要好很多 , 一般都不会有幺蛾子事情 。 天玑1000 Plus以上的芯片 , 性能都不差 , 属于联发科的颜面 。

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我们手中的K40游戏增强版的安兔兔跑分可以达到接近70万分的水准 , 和骁龙的上代旗舰骁龙865处在一个区间 。 芯片本身的性能绝对够硬 。 至于能不能完美释放性能 , 就看后面的游戏表现 。
游戏:主流游戏基本都能接近满帧运行 , 流畅且顺滑
因为是游戏手机 , 所以我们有重点关注游戏方面的体验 。 我们测试有四个游戏 , 整体表现还算不错 。

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第一款游戏测试的是《王者荣耀》 , 将所有设置开到最高后 , 玩了一局排位 , 全局接近满帧 , 没有太大的波动 。 90帧满帧 , 平均帧率达到90.8 , 0.4的帧率方差可以表明游戏时确实波动小 。 从图像来看 , 16分10秒的监测时间 , 只有1次掉帧 , 且掉的不是特别明显 , 体感上 , 没能感受出来 。 除了记录的这一次 , 其余时间帧率曲线就像是一条直线 。

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第二款游戏测试的是初始内存就有1.9GB的《狂野飙车9》 , 当时觉得这个游戏用肩键玩很舒服 , 所以就顺便测了一下帧数 。 过的关卡是摩天楼挑战的第一幅图 , 耗时约1分钟 , “开车”过程感受不到任何卡顿 , 毕竟监测出来的帧率方差都只有0.5 。 游戏过程中的撞击感给我留下了深刻的印象 , 双X轴线性马达带来的震感非常高级 。

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第三款游戏测试的是《和平精英》 , 17分46秒的监测时间里 , 帧率方差达到了1.9 , 比前面两轮测试多很多 。 但观察帧率曲线 , 又没有那么夸张 , 该机的帧率波动都是在一定的区间内上下跳 , 有一个大致的通道 , 不是大波大浪的抖动在体感上来说真的明显 。

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第四个游戏测试的是《原神》 , 将帧数调整为60帧(其他设置不变)后 , 进行跑图 , 跑图线路如上图所示 , 有一定的地势起伏 。 游戏的感觉就是拖不太动 , 最高帧锁帧到50帧 。 不知道是游戏自身问题还是手机问题 。 今日之后 , 会更新1.5版本 , 新版本更新后 , 我们会再测一次《原神》的游戏状况 。
肩键:实体按键手感舒适 , 像极了游戏手柄
K40游戏增强版的肩键和黑鲨是同款设计 , 性质属于有磁动力肩键 , 滑动开启就能弹出 , 因为是实体按键 , 所以按动比较有真实感 , 声音也非常的清脆 , 有点游戏手柄的感觉 。

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双手同时启动磁动力肩键的开关键 , 肩键弹出的同时 , 手机进入GAME SPACE(游戏空间)里面可以进入游戏以及进行各种设置 。

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在进入游戏后 , 左上角顶部内滑可以进入GAME TURBO的工具箱 , 里面能找到“游戏肩键”这个选项 , 将L、R两个图标分别移动到你需要的位置后 , 按对应肩键就可以触发对应位置的游戏功能 。 以射击类游戏《和平精英》为例 , 我们可以将两个肩键分别设置为开镜和射击 , 这样可以减少游戏过程中的误触 , 开枪也会更迅速 , 堪比物理外挂 。

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肩键适合所有游戏 , 所有游戏都能受益 , 只是受益多与少的问题 。 除了《和平精英》外 , 我们尝试过用肩键功能玩《狂野飙车》 , 完全就是游戏手柄玩游戏的感觉 。
散热:轻薄的同时做好散热 , 确实比较难
前文有提Redmi K40游戏增强版轻薄的秘诀 , 扇热方面用了更加高效的办法 。 采用的材质有:被誉为“白色石墨烯”的航天级散热材料六方氮化硼、石墨、超大VC均热板 , 都是属于材料散热 。
从短时间的游戏测试来看 , 散热效果相当不错 。

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(▲《和平精英》半小时后温度)

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(▲充电过程中抽测的正面温度)
玩《和平精英》半个小时 , 正面、背面的最高温度都只有37℃出头 。
这个温度 , 甚至比K40游戏增强版充电时的机身温度都还要低 。
当然 , K40游戏增强版充电属于正常的温度 , 快充时机身40℃真的不算烫 , 这只能怪这部手机的游戏散热太BT 。
充电:67W快充 , 原装数据线L型接口

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K40游戏增强版的原装充电线很有意思 , L型的Tpye-C数据线 , 边充边玩的时候对手部的影响更小 , 因为它不是从指尖中部穿过去的 。 另外 , 多少人手机的尾插是因为边充边玩弄坏的?L型的设计 , 可以在边充边玩的时候少很多接触 , 一定程度可以避免尾插被弄松 。

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67W的快充 , 充满电需要44分钟 。 单从充电时间来看 , 好像比其他60W+的手机慢太多 , 但是它的电池是5065mAh , 结合这个电池容量 , 似乎这个充电周期也不算离谱 。 因为电池容量越大 , 想保持高功率就越难 。 很多4000mAh+的手机是30分钟出头 , 电池容量更大的K40游戏增强版多花这点时间完全能接受 。
整个充电过程比较平均 , 非涓流充电阶段 , 每3分钟充进电量百分比大致都在8%~10%这个区间 。
总结

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通过两日短暂的体验 , 我们发现Redmi K40游戏增强版给我们带来了太多的惊喜:机身炫酷 , 主流游戏基本上都能流畅运行 , 轻薄的同时做好了散热 , 肩键媲美游戏手柄、令人流连忘返的双X轴线性马达……非得要找缺陷的话 , 只能说天玑1200比骁龙888差点意思 , 但如果结合价格 , 发现这部手机完全是真香一样的存在 。 至于它和其他游戏手机的优劣 , 请关注我们后面的文章 , 我们在接下来的时间会做详细的横评 。

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