我的世界|我的世界21w06a:噪声洞穴来了!一张图让你明白更新内容
今天是除夕 , 也是我们辞旧迎新的一天 。 而在这一天 , 《我的世界》也迎来了新的内容 。
《我的世界》21w06a , 也是1.17第八个快照版本正式和大家见面啦 。 这个快照的主要内容为洞穴部分 , 也是前面八个快照版本中最为有料的一个 , 被玩家称作“1.17真正的开始” 。
01一张图让你明白更新内容
文章插图
这张图囊括了21w06a中与洞穴有关的所有内容 , 光从这张图你就大概了解此次快照更新了个啥 。 此次快照主要加入了噪声洞穴(Noise cave)以及含水层(Aquifers) , 其中噪声洞穴又包括两种形态 , 分别为奶酪洞穴(Cheese caves)和面条洞穴(Spaghetti caves) 。
奶酪洞穴:像奶酪上面的孔洞一样 , 往往会形成多个大小不一的洞穴 。 如果与地表相接的话 , 还会形成洞穴入口 。
面条洞穴:长面条一样的洞穴 , 有时会像意大利面一样的宽 , 和地表连接的时候同样会形成洞穴入口 。
02含水层(Aquifers)
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含水层是生成于洞穴中的水域 , 和海平面相互独立 。 含水层的作用是形成噪声洞穴内的水体 , 有时候也会形成相当大的地下湖泊 。 换言之 , 含水层一般出现在噪声洞穴中 , 作用是为洞穴提供水体 。
但是目前来说含水层只在Y<31层以下被使用 , 而在Y≥31层以上 , 含水层会将噪声洞穴全部淹没 , 使噪声洞穴成为一个天池 。
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当然这是一个被Mojang自己承认的BUG , 预计会在下个快照版本被修复 。
含水层的加入使得洞穴里面有了更多的水域 , 如果你切换成旁观者模式 , 你会发现洞穴中到处都是含水层 , 这显得有点太多了 , 个人认为后续应该减少含水层的生成 。
03建筑高度上下限变更
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主世界的高度限制为0-256 , 针对这个问题不少玩家都建议Mojang可以将高度再设置高一点 , 256格的高度对于建筑玩家来说显得有点不够用 。 在此次快照中 , Mojang也是自12w07a(2012年2月15日发布)后首次增加常规世界的限制高度 , 由此前的0-256变更为-64-320 , 也就是上下限同时增加了64格 。 与之对应的是 , 地下遗迹、结构和洞穴生成也一路走低降到了-64 。
对于建筑玩家来说 , 增加高度限制 , 这无疑是一件天大的好事 。 但对于迷恋来说 , 高度限制增加对于电脑来说是更大的负担 , 这让本就摇摇欲坠的电脑更加岌岌可危 。
04废弃矿井特性移除
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废弃矿井经常会出现一些浮空生成的特性 , 比如浮空的木头和浮空的蜘蛛网 。 玩家本以为这就是MC的特性 , 但从这个快照看来这好像是BUG , 因为Mojang将废弃矿井浮空特性修复了 , 以后不会再出现浮空的木头以及蜘蛛网了 。
05垂滴叶特性移除
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此前Mojang设计师Henrik Kniberg就垂滴叶特性向广大MC询问 , 是否应该移除潜行不会造成垂滴叶倾斜特性 。 体验过的玩家纷纷表达了自己的意见 , 最终设计师决定移除潜行不会造成垂滴叶倾斜的特性 。 但让人没想到的是 , 除了潜行特性被移除外 , 跳跃不会使垂滴叶倾斜同样被移除 , 也就是说从21w06a以后 , 再也没有任何方式可以使垂滴叶不倾斜了 , 垂滴叶成为了一个完美的跑酷道具 。
【我的世界|我的世界21w06a:噪声洞穴来了!一张图让你明白更新内容】整体来说21w06a才算是1.17洞穴与山崖更新真正的开始 , 噪声洞穴和含水层的加入丰富了洞穴生态 , 建筑高度限制增加使得建筑领域有了更多的遐想 。
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