对于Android用户而言 , 此前《原神》仅在TapTap、B站、谷歌商店以及官网等渠道上线 。 然而 , 《原神》近期已经悄然在小米应用商店上架 。
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经过测试 , 小米应用商店中的《原神》是小米的渠道服 , 这也是《原神》第一个手机厂商应用商店的渠道服 。 在小米应用商店中 , 《原神》不但游戏推荐位靠前 , 还有单独的宣传页面和下载通道 , 待遇规格极高 。
据澎湃 , 《原神》2020年9月底正式全球发行前 , 曾与国内各大Android商店洽谈过分成比 , 米哈游希望达成7:3分成 , 但当时各大商店并未同意 。
而《原神》开发商米哈游也曾表态 , 拒绝渠道服 , 不会在国内安卓应用商店上架 。 而华为、小米与OPPO等厂商先后发布公告称 , 米哈游《原神》移动版不会在自家的应用市场中上线 。
但让玩家和同行意想不到的是 , 《原神》发布后横扫了全球市场 , 月收入超10亿元 , 数次取得全球收入第一的成绩 , 并被苹果公司评选为2020全球年度手游 , 惊艳的表现又重新让手机厂商渠道垂涎 。
但在发布三个月之后 , 《原神》的热度明显下降 , 如果米哈游希望这款游戏能够保持人气和营收 , 就必须注重国内市场 。 而手机厂商渠道应用商店会负责《原神》的宣发 , 能够让更多人了解到这款游戏 , 从而保持游戏的热度 。
对于游戏渠道方 , App Store会对绝大多数应用中的消费/充值进行抽成 , 此前统一是30% , 但并不负责任何渠道服维护 。 安卓应用商店只对游戏进行抽成 , 但会负责登录、支付模块 , 以及服务器建设、维护的费用 , 抽成一般在30%到50% 。
今年初华为与腾讯由于抽成问题闹出矛盾 , 好在很快和解 , 并未影响到玩家游戏体验 。
另外 , iOS系统的封闭性基本堵死了第三方市场存在的可能性 , 所以iOS游戏必须在App Store上架 。 安卓应用商店众多 , 玩家还可以直接在官网下载游戏 。 因此 , 此前米哈游不愿意给应用商店抽成 , 才会拒绝渠道服 。
目前 , 在国内游戏市场 , 开发者与渠道商将按收入比例5:5的方式分成 , 而苹果App Store以及Google Play等平台均采用3:7分成(开发者拿70%) 。
米哈游决定在小米应用商店上架《原神》 , 应该是双方谈妥了抽成 。 据GameLook了解 , 此次《原神》接入小米应用商店的分成比为7:3 , 米哈游可获得游戏70%的收入分成 , 开了国内游戏业先河 。
《原神》在小米应用商店上架也许只是个开始 , 没有游戏公司会和钱过不去 。 预测不久后OPPO、VIVO , 甚至腾讯应用宝都会和米哈游进一步交流 , 寻求开通《原神》渠道服的合作项目 。
【米哈|《原神》悄然上架小米应用商店,7:3分成模式打破行业格局】截止目前 , 《原神》在小米商店显示的下载量达39万次 。
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