要说起《魔兽世界》最经典的梗 , 那“卡拉赞”绝对是其中之一;而且虽然距离卡拉赞梗发生已经很久了 , 但是玩家们发现“卡拉赞开组来卡拉赞毕业”的现象却在现在的正式服屡见不鲜 。 最近就有玩家吐槽正式服再次玩起“卡拉赞梗” , 但他认为锅在设计师身上 。
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这位玩家表示目前正式服充斥着“高出副本掉落装等才能进组”的怪现象 , 比“卡拉赞”还要严重 , 毕竟卡拉赞还只要求当前本毕业 , 这已经要求比当前本还高了 。 而这种现象的出现不怪团长 , 就怪设计师 。
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在这位玩家看来 , 副本难度过高才是根本原因 。 暴雪设计师在最近几个版本疯狂“折磨”普通玩家 , 如果开组集合石 , 要求装等过低根本过不去 。 就比如目前的团本纳斯利亚堡 , 英雄难度掉落213 , 但是不组215的队伍很难通关 。
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这位玩家所说的的确有一定的道理 , 根据论坛和社区的反馈看《魔兽世界》最近几个版本大多数普通玩家都感觉游戏越来越难 。 就像这次的德纳修斯大帝 , 虽然从首杀团开荒看来这个BOSS像送的一样 , 但是对于大部分普通玩家来说难度却不低 , 集合石大部分野团都需要卡BUG过 。
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不过换个角度来说 , 设计师本身存在的意义就是平衡游戏难度的 , 也就是说给游戏加难度并不是设计师的错 , 设想一下如果游戏简单了 , 那么玩家反而更不愿意玩了 。 并且设计师一定是尽力延续版本寿命的 , 所以现在玩家过不去副本才是设计师想看到的 。
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也就是说从设计师的角度出发 , 难度显然不是他们的错误 。 那么设计师真的在这次卡拉赞梗重现中没有一点锅吗?其实不然 , 因为他们虽然在难度方面没做错 , 但是在另一个方面却已经错了很久了 。
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【难度|魔兽世界:卡拉赞梗重现,要怪设计师?副本难度设定过高】这个错误就是《魔兽世界》的社区氛围 。 《魔兽世界》作为一款社交游戏 , 社区氛围是至关重要的因素 , 而暴雪设计师从很久以前开始就没有管过社区氛围 , 导致很多玩家都被社区氛围劝退 。
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就像这次的“卡拉赞梗”一样 , 就算副本难度再高难道低装等就过不去吗?其实如果不从集合石来看 , 在一些公会团里就算玩家装等不够也一样能进队Farm或者开荒 , 那么难道说那个团就能无视难度了吗?而且目前集合石已经不是按照难度要求装等了 , 连9层都有要求210的队伍 。
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总的来说 , 虽然暴雪设计师追求难度的锅可以忽略 , 但是他们对于社区的管理不够 , 所以暴雪设计师应该为“卡拉赞梗”承担一定的责任 。 如果不改变WOW现在的社区氛围 , 那么这款游戏注定对于很大一部分玩家来说都不友好 。
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