整理时间:1月17日上午10点
整理范围:美国区、德国区App Store畅销榜前50名
上榜国产游戏如下:
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《Project Makeover》异军突起
在本期榜单上 , 麦吉太文的《Project Makeover》和腾讯的《PUBG Mobile》分别是出海美国、德国市场的收入冠军 。
近期Magic Tavern将自己的中文译名由“时空幻境”更改为“麦吉太文” 。 麦吉太文的《Project Makeover》近期在美国表现不错 , 稳定跻身畅销榜Top 5 , 是近期风头最盛的出海游戏 。 在欧美 , 《Project Makeover》普遍受欢迎 , 分别在80余国排名下载榜第一名 , 36个国家/地区排名畅销榜前十 。 其中包括了美国、英国、德国等主要游戏市场 。 Sensor Tower监测数据也显示 , 《Project Makeover》是12月App Store下载量第三名的手游 。
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《Project Makeover》近期在Facebook上投放广告主打化妆、换装 , 并突出恋爱元素 , 应该较为吸引年轻女性用户 。
值得一提的是 , 麦吉太文也是App Lovin投资的游戏开发商 , 旗下已经拥有《奇妙庄园》等知名休闲游戏 。
在海外休闲领域这个市场上 , Voodoo、Crazy Labs、SayGames以及ironSource等巨头竞争力很强 , 产品丰富且迭代迅速 , 中国厂商偶有爆款推出 , 差距还是有的 。
《PUBG Mobile》近期更新“符文力量”模式 , 此模式下玩家可以通过水晶兑换火焰、风以及冰冻等超能力 , 有点类似于COD的战士技能玩法 。 总之 , 腾讯在《PUBG Mobile》进行更多吃鸡新玩法尝试 。
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3D版《Among Us》仿品崛起
在本期美国App Store畅销榜上 , 《Roblox》《糖果粉碎传奇》《精灵宝可梦GO》分别排名前三 。 《梦幻家园》排名第四 , 《Project Makeover》位列第五 , 《PUBG Mobile》名列第六 , 《梦幻花园》排名第七 。 位列第八至第十名的游戏分别为《Toon Blast》《Coin Master》和《部落冲突》 。
11~20名当中 , 包括有《原神》《使命召唤M》《State of Survival》等出海游戏 。 Garena研发的《Free Fire》过去一月表现不错 , 稳居美国市场收入前十 。 上月《Free Fire》学习《堡垒之夜》的成功经验 , 开启大型联动活动 。 知名球星C罗作为可玩角色“CHRONO”加入游戏 。 由于《Free Fire》主要优势区域在足球盛行的拉美地区 , 寻找C罗合作非常适合 。
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据App Annie发布的12月美国手游指数 , 《Among Us!》和《ROBLOX》分别是下载量和收入的第一名 。
下载榜上 , 《Among Us!》《屋顶棍棍侠》《Sushi Roll 3D》分别排名前三 。 《Project Makeover》位列第四 。 有意思的是 , 模仿《Among Us!》玩法、但做了3D化改良的《Imposter Solo Kill》跻身下载量前十 。 据Sensor Tower数据 , 该游戏12月全球下载量达1600万次 。
收入榜上 , 《ROBLOX》《糖果粉碎传奇》《精灵宝可梦GO》排名前三 。 《原神》和《State of Survival》跻身收入前十 。
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美国12月手游市场下载榜和收入榜前十
再来看德国12月市场 。 据App Annie , 《英雄联盟手游》和《Coin Master》分别是下载量和收入的冠军 。
下载榜上 , 《英雄联盟手游》《Among Us!》《Sushi Roll 3D》分别排名前三 。 《英雄联盟手游》目前在欧洲和亚洲部分地区开测 , 是上月欧洲最火的MOBA手游 。 Sensor Tower的数据显示游戏iOS版下载量达360万次 , 不过欧美玩家是否能喜欢手机上的MOBA游戏还需继续观察 。
收入榜上 , 《Coin Master》《State of Survival》《精灵宝可梦GO》分别排名前三 。 前十中还有《PUBG Mobile》和《原神》 。
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德国12月手游市场下载榜和收入榜前十
欧美市场概况
美国是全球第二大游戏市场 , 而德国是欧洲第一大游戏市场(全球第5) 。
2019年美国手游市场规模约为161亿美元(折合人民币1127亿元) , 同比增长24.8% , 超越了日本成为全球第二大手游市场 。
美国约有1.79亿游戏玩家 , 其中 , 约有79%的玩家在过去半年里为游戏付过费 。 美国手游用户付费能力很高 , 预计今年ARPU可达72.94美元 。 论付费率 , 美国则仅次于日本、韩国排在第三 。
从美国地区双榜前列来看 , 美国玩家口味还是很杂的 。 博彩类、策略类和休闲类游戏都是美国玩家们的最爱 , 但是动作类游戏、RPG依然有一定用户 。 尤其是博彩类游戏 , App Store美国畅销榜前30常年有7、8款博彩游戏盘踞 , 列居所有游戏类型之首 。 随着越来越多线下用户转移至移动端 , 在未来 , 美国博彩游戏仍然有较大的营收增长潜力 。
目前德国市场占全球市场超过2%的份额 , 2019年游戏市场规模达到了57.21亿美元(合约408亿元人民币) 。
【美国|国产休闲游戏在美猛进 3D版“Among Us”蹿红 | 欧美出海秀】德国游戏人口达4430万 , 手游玩家人数则有2100万左右 , 德国依然保持了8.1%的增长率 , 并且和国产游戏适应性良好 。 只要做好了语言工作 , 并且找对了类型 , 亚洲游戏在德国也同样非常受欢迎 。
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