端游|国产单机RPG《琉隐》大绽光彩!玩家直呼:小工作室也有大力量
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21世纪伊始 , 大量韩国游戏涌入中国市场 , 国内游戏厂商基本都以代理为主 , 鲜有自己
也是直到最近这些年 , “国产游戏”才变得热门 , 诸多作品犹如雨后春笋 。 这也导致了出现的游戏良莠不齐 , 反而让玩家们对于打着国产标签的游戏
这时 , 由“Kingna”工作室制作的独立游戏《琉隐》 , 在其中闪耀出了自己独特的光芒 , 令不少玩家都重新正视了这个小工作室 。
【端游|国产单机RPG《琉隐》大绽光彩!玩家直呼:小工作室也有大力量】《琉隐》的定位 , 是开放世界、冒险、动作 , 我们就从这几个标签上 , 来进行一番探讨 。
首先是开放世界 , 《琉隐》在游戏开头简要地介绍了一下“人妖纷争”的世界观 , 随后的一切便需要玩家自己去探索 , 而非指示性极强的主线任务来告诉玩家需要做什么 。
探索过程中 , 玩家们可以领略到高山流水、乡野村镇、戈壁荒漠、上古遗迹等多种风情 , 也能领略人与妖之间的势力斗争 。
再说冒险 , 《琉隐》中的冒险比较特别 , 个人认为其中主要组成部分是解谜 , 解谜运用到了游戏中的许多道具和设定 。
印象比较深刻的是 , 任务目标需要玩家们捕捉河里的鱼 , 除了硬抓之外 , 玩家们可以通过水导电的特性 , 来用电流电鱼 。
如果没有抓住游戏里的一些细节的话 , 是很难发现这个方法的 , 实际操作起来也会有一些困难 。 而游戏中 , 类似的 , 或者
上面两点都是个人感觉不错 , 特别值得体验的点 , 而第三个动作 , 就是稍显逊色的一处了 。 动作在格挡、闪避、连招、属性克制这几个设计上做得还算不错 , 而且还加入了随机Buff这种偏肉鸽色彩的设定 , 是比较出彩的 。
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