塞斯达|2022年值得期待的游戏,《艾尔登法环》仅第三,塞尔达暂时等不到
引言:放弃幻想 , 实事求是 。
和2021年业界整体有所下滑的游戏素质相比 , 2022年普遍被认为是一个3A大作爆发之年 。 包括《地平线 西部禁地》《艾尔登法环》《战神 诸神黄昏》《星域》等游戏在内 , 总算是要在这一年里先后接受玩家的最终检阅 。
至于“终结一切大作的大作”——《旷野之息2》 , 我个人认为 , 以任天堂对头牌游戏的谨慎 , 系列长期秉承的精益求精态度 , 结合直到如今还是非常有限的内容公开量 , 本作不可能在2022年发售 , 所以您在照例猜测这次盘点第一名的时候 , 大可以把《旷野之息2》先排除掉 。
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“期待”二字固然包含对惊喜的预期 , 但是需要提醒各位的是 , 2021年造成大作翻车的各种原因 , 比如高负荷加班;元宇宙的热钱涌入后 , 导致游戏开发人才的流转;硬件缺货令玩家跨世代成本提升 , 无法以满配启动游戏等 , 到了2022年 , 均也没有好转的迹象 。 所以文中会针对每个游戏的特点 , 结合题目那句当年科比的经典slogan , 保持期待的同时 , 试着去谈论那些可能导致翻车的因素 。
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10、复古科幻会有未来吗?——《星域》
如果一个人是科幻爱好者 , 同时又是《辐射》和《上古卷轴》的玩家 , 那么他对《星域》的期待将会无比矛盾 , 一方面 , 科幻题材虽然是电子游戏的天然同盟 , 但《十三机兵防卫圈》那样的作品 , 可遇而不可得 , 贝塞斯达在被微软收购后 , 钱包鼓起来 , 胆子大起来 , 步子迈起来 , 心之所向 , 域外群星 , 何等的浪漫 。
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游戏视觉海报就流露出一种复古的氛围 , 说白了就是科幻概念上没啥先进性
另一方面 , 游戏之前那段飞船起飞的概念演示 , 看起来毫无新意 , “科学”就是如今已经实现的载人航天 , “幻想”更是找寻不见 。 玩家想象中匹配浩瀚星空 , 势必庞大的开放世界场景 , 正是近年来大作翻车的事故高发区域 , 不知到时候又能存有几分史诗感 , 几分幽默感和几分幻灭感 。 好在贝塞斯达坐拥业界最庞大的QA团队——玩家 , 明年双十一我就坐等这个微软的“无人深空”上天了 。
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【塞斯达|2022年值得期待的游戏,《艾尔登法环》仅第三,塞尔达暂时等不到】9、口袋里没有巴尼的战争——《高级战争1+2 重制版》
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